《无主之地4》优化不及多数UE5作,专家揭示性能短板新突破

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《无主之地4》优化不及多数UE5作,专家揭示性能短板新突破

近日,《无主之地4》因性能优化问题成为行业焦点。在Steam上,游戏收获“多半差评”,众多玩家反映即便在高配设备上,游戏体验也大打折扣。 专业技术分析机构Digital Foundry深入剖析了游戏的技术问题。结果显示,《无主之地4》的实际表现甚至不如普通UE5游戏,这一发现令人惊讶,毕竟这款游戏并非以画面为卖点。 尽管UE5在玩家中口碑不佳,开发者仍普遍采用。一些工作室通过优化证明,引擎并非问题根源,开发团队的调试能力同样关键。 《无主之地4》对硬件要求极高,且存在众多视觉问题。尽管游戏采用卡通风格,实则背后运行着多项高负载程序,包括不易察觉的拟真纹理。 Digital Foundry指出,游戏表现不佳的主要原因是使用了UE5中的“软件Lumen”光照技术,以及Nanite虚拟几何体和虚拟阴影贴图,这些都是UE5中计算成本最高的功能。 在PS5 Pro上,游戏在开阔场景能稳定60帧,但激烈战斗场景帧数跌至30-40帧。即便在旗舰级PC上,4K画质下也仅能稳定在60-70帧。Digital Foundry建议玩家不要盲目开启最高画质。 面对玩家反馈,Gearbox首席执行官回应称“玩家可以自己写引擎”,否认游戏需要优化补丁。但工作室随后发布了一份优化指南,试图平息争议。 你对《无主之地4》有何看法?是否已经体验过这款游戏?欢迎在评论区分享你的观点。

评论列表
  1. 曲奇混沌 回复
    我玩无主之地4时帧率真的不太稳对比别的UE5游戏优化确实差点专家说找到突破点了还挺期待的
  2. 松饼热寂 回复
    我玩无主4时掉帧频繁还偶尔卡顿呢。优化真不如多数UE5游戏来得顺。专家说性能短板有新突破挺好的。希望后续更新能改善这些问题呀。
  3. 芝士分形 回复
    玩无主之地4时,同配置跑UE5游戏,它优化确实差点,帧有时晃,专家说的突破希望有用~