《无主之地4》帧数表现引争议:主机版性能大失所望,玩家期待值落空
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备受期待的《无主之地4》虽已发售,但主机性能问题却影响了游戏体验。数毛社分析指出,游戏帧率在长时间游玩后逐渐下降,引发玩家不满。Gearbox的虚幻引擎5技术升级虽带来先进效果,但也暴露了稳定性问题。 在PS5、PS5 Pro和Xbox Series X的60帧模式下,游戏性能在一小时后明显下降,帧率降至40多,战斗场景甚至降至30多,Xbox Series X上还出现画面撕裂。数毛社认为这类似于其他虚幻引擎5项目中的内存泄漏,重启游戏是唯一有效临时解决方案。 30帧质量模式则更稳定,虽降低操作响应,但能掩盖CPU卡顿,提供更优光照和纹理过滤。但分辨率仍动态变化,PS5 Pro上通常只能接近1080p。 各主机表现各异,PS5 Pro有4K菜单、精细植被渲染等升级,但阴影质量与基础机型一致。Xbox Series S锁定30帧,分辨率约720p,细节和反射效果有所减少,但帧率更稳定。 数毛社总结,《无主之地4》虽利用虚幻引擎5,但主机表现不及预期。Gearbox已确认问题,并正在开发修复补丁。玩家目前只能依赖重启游戏来维持流畅度。 《无主之地4》由Gearbox Software开发,2K发行,于2025年9月12日登陆多平台,Nintendo Switch 2版本预计10月3日上市。
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