虚幻5引擎崛起,R星前开发者呼吁:厂商们莫急转型,探索全新游戏体验

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虚幻5引擎崛起,R星前开发者呼吁:厂商们莫急转型,探索全新游戏体验

在虚幻5引擎的广泛应用中,性能问题时常成为玩家和评论家关注的焦点。尽管Epic Games将这些问题归咎于游戏开发商,认为他们需要进一步优化,但一位前R星开发者近日提出了不同的观点。他认为,游戏行业在拥抱虚幻5引擎上可能过于急切。 奥贝·弗梅伊,一位资深的游戏开发者,曾参与过《GTA:圣安地列斯》和《GTA:罪恶都市》等知名作品的开发。在接受采访时,他对虚幻5引擎的争议发表了看法。弗梅伊指出,许多开发商,包括像CDPR这样在自研技术上投入巨大的团队,也迅速转向了虚幻5引擎。 与此R星坚持为《GTA6》使用自家的RAGE引擎,这一决策得到了弗梅伊的支持。他认为,如果其他工作室也能采取类似策略,或许可以避免许多技术问题。他明确表示:“我认为R星坚持用RAGE引擎是正确的。” 事实上,许多厂商都放弃了自家成熟的引擎,如科乐美在开发《合金装备3:重制版》时弃用了Fox引擎,Hangar13工作室在制作《四海兄弟:故乡》时也不再使用Fusion引擎。这种情况下,虚幻5引擎的突然流行让许多开发者感到意外。 部分厂商选择坚持迭代自研技术,如id Software仍在推进id Tech引擎的新版本。在弗梅伊看来,相较于盲目跟风使用虚幻5,坚持自研引擎显然更为明智。