《心之眼》性能大升级!创造模式全新体验,畅玩无忧!
《心之眼》迎来PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台的4号更新,全面升级性能与玩法。玩家可跳过过场动画,享受更优环境渲染和流畅任务流程。战斗系统调整,瞄准辅助优先锁定炮台敌人。PC玩家迎来Build.MindsEye实质性升级,新增“玩家内容”和“精选内容”版块,优化用户生成内容系统。 通用优化(全平台) - 环境:修复拖车坦克射击爆炸、天气变化效果及多个任务移动问题。 - 视觉效果:优化过场动画特效,降低CPU峰值,关闭环境杂物显示。 - NPC:掩护行为更自然,机器人性能优化。 - 美术:提升着色器、资源及碰撞效果性能。 - UI:修复下拉菜单问题,新增跳过过场动画选项。 - 音频:优化载具音频,调整音乐,添加瓶子破坏音效。 - 任务:优化条件对话节奏,无人机探照灯自动开启。 - 动画:优化环境/平民动画,修复无人驾驶载具动画。 - 玩法:瞄准辅助优先锁定炮台敌人。 BUG修复(全平台) - 解决任务流程问题,修复像素化反射、工业通风口性能及移动BUG。 - 处理过场动画光照细节层级及角色模型拉伸问题。 - 解决NPC冻结、环境动画故障及过场动画后镜头旋转丢失问题。 - 修复燃烧载具过渡效果、玻璃屋顶碰撞及席尔瓦牙齿亮度BUG。 - 修正场景移动与资源碰撞问题。 仅PC平台修复 - “红沙男性25号”角色可用,修复创造模式UI问题,优化法语与韩语文本本地化。 仅主机平台修复(PS5/Xbox) - 修复图形设置标签页焦点问题。 Build.MindsEye(仅PC)优化 - 新增缩略图捕捉时“逻辑节点”的启用/禁用切换功能。 - 优化计时器节点,支持小数并新增刷新功能。 - 更新UI节点默认设置,增强搜索功能,修复资源目录图标缺失。 - 新增更多标记,优化现有标记。 Build.MindsEye(仅PC)BUG修复 - 移除非官方“Everywhere”载具,修复AI生成器计分与生成数量限制问题。 - 修正控制说明,提升镜头稳定性,修复标记、载具、逻辑节点及可破坏资源问题。 - 修复与取消分组、撤销操作及废弃资源相关的崩溃问题,优化本地化效果。 《心之眼》由Build a Rocket Boy开发、IO Interactive发行,讲述前士兵雅各布·迪亚兹在“红岩”地区的冒险故事。游戏于2025年6月10日发售,为玩家带来沉浸式体验。
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