终极街霸4系统革新,人物技能全面升级解析
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系统改动
红SA
- 发动方法为lp+mp+mk
- 耗2格气
- 可以吸收任意hits
- 增加UC槽为普通SA的2倍
- 是每个角色各自SA伤害的1.5倍
- 1段造成被攻击硬直,2段、3段会造成膝崩
- 1段和2段跟普通SA刚体效果一样,松键后失去刚体
- 3段的刚体效果持续到攻击发生
EX红SA
- 发动方法为lp+mp+mk
- 在招式打中或被防时发动,耗3格气
- 是每个角色各自SA伤害的1.5倍
- 1-3段都造成膝崩效果
- 没有装甲效果(跟EX普通SA一样不能吸收)
- 只要你按住键,你得到的UC槽就是原本的双倍
延迟起身
- 只能在不可受身的攻击后使用
- 在角色碰地前任意按2键发动(指可用延迟起身的场合)
- 成功使用显示“Technical”字样
- 延迟起身比正常起身晚11F
双UC
- 通过在UC选择界面选择“双UC”来使用
- 能让角色同时使用两个UC
- 双UC伤害分为降低到75%和60%两种
- 降低到60%的角色有:Zangief, Cammy, Fei Long, T.Hawk, Makoto, Hakan, Dhalsim, Rose, 豪鬼, E.Honda, and Hugo
- 降低到75%的角色有:所有剩下的角色
- 由于部分角色有特殊的UC属性,适用以下:
1)Gouken的UC2伤害降低到75%,晕值降低到60%
2)拳王的UC2和Gen的UC2伤害和晕值都减少为75%
3)Juri选UC1在满槽状态时长900F,选择双UC,使用UC1全长630F
4)Elena的UC2(回血)是原回复量的75%
本次改动表行文风格与Alpha版更为接近,我在翻译过程中用“第1下”来取代“第1hit”这种表述,事实上我本人也觉得Beta版改动时我使用的术语实在太频繁了...因此这篇改动表中可能会同时使用“623P”和“升龙”这样的词汇,希望这次大家能更好地接受。
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