重温鬼武者一闪经典,沉浸式感受剑道极致魅力的全新篇章
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2025年9月25日至28日,东京电玩展2025在日本千叶县幕张会展中心热闹开场,作为游戏爱好者,我自然不会错过这场盛会,特别是在Capcom展区体验到了《鬼武者 剑之道》的试玩Demo,现在就为大家带来详细的试玩报告。
概述
这次TGS提供的试玩版选取了游戏本体序章部分,玩家将化身意外获得鬼之笼手的武藏,踏上前往清水寺的征程,与2025年8月科隆游戏展上的版本相比,整体流程大致相同,不过有一个极为关键的变化——开启了断肢效果,早在游戏公布的时候,官方就着重提到会引入断肢表现,然而之前的预告视频和试玩都未呈现这一效果。
当我在试玩台上首次挥动利刃斩杀幻魔时,那种震撼的感觉瞬间袭来,大脑仿佛被注入了大量多巴胺,锋利的刀刃配合宫本武藏高超的剑术,与断肢效果完美契合,让我仿佛回到了《鬼武者》系列最初带来的爽快感体验中,尤其是使用太刀施展「一闪」,刀刃划过一道闪光斩杀敌人的瞬间,那种无与伦比的快感让人陶醉,尽管我个人对断肢效果的接受度不算高,但不得不承认,只有开启断肢效果,才能真正领略到《鬼武者 剑之道》的核心魅力,在试玩过程中,我成功触发了「一闪」,看着敌人被一刀劈开,内心不禁感慨:“这才是《鬼武者》该有的样子!”有时候过于执着于触发「一闪」,也可能会因为力竭而亡,虽然这种场景在试玩中并不多见。
新增防御手段体验
游戏除了断肢效果的亮点外,还新增了一种防御手段——「格挡」,玩家在被敌人攻击前的瞬间按下防御键,就能取得更多优势,在之前的预告视频中,我曾看到主角反弹弓矢的精彩画面,所以在这次试玩中,我迫不及待地想亲自体验一番,在仔细确认操作表后,我发现同时按下防御和×键可以触发名为「弹反」的动作,这正是预告视频中的操作方式,经过多次实际测试,我发现虽然「弹反」的判定时机比较严格,但确实能够实现与预告视频中一模一样的操作,回想起上次试玩,留下了「一闪」和反弹弓矢这两大待体验的课题,而这次在游戏中我都如愿以偿地实际体验到了。
试玩时间与Boss挑战
在20分钟的试玩时间里,正常情况下玩家应该能够抵达清水寺的舞台,挑战Boss佐佐木严流,但如果在路途中花费太多时间仔细确认操作方式,可能就会像我一样,在Boss战刚开始时就时间耗尽了,想要亲临展会现场体验这款游戏的玩家们一定要注意,务必提前熟悉操作方式,这样才能在有限的时间内充分享受游戏的乐趣。
《鬼武者 剑之道》在东京电玩展2025的试玩表现可圈可点,断肢效果的开启和新增防御手段为游戏增添了不少魅力,如果你也是《鬼武者》系列的粉丝,不妨关注后续的游戏动态,更多一手游戏信息请关注佳骏游戏。