江湖再起航,4月23日《下一站江湖2》全新内容大揭秘!
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《下一站江湖2》4月23日更新内容一览
《下一站江湖2》在4月23日进行了更新,官方带来了详细的更新公告,以下是本次更新的主要内容: 1. 立绘优化:针对玩家反馈的立绘代入感问题,官方优化了立绘开关,默认关闭立绘,玩家可自行选择是否开启。官方还准备了立绘优化方案和节奏,包括设置开关按钮、增加实时模型方案以及对立绘风格、排布、细节进行细化。 2. 修复问题:本次更新修复了多个问题,包括交互按键修改后提示错误、莲花采集问题、无法转向问题、人物无法移动问题、任务奖励不正确问题、道具产出不正确问题、UI bug、支线任务不正确问题、奖励不正确问题、建模模糊问题、男角色女配音问题、飞炼草位置不正确问题、矿石位置不正确问题、画面卡死问题、步数不正确问题、物品数量不正确问题、跑步声音不正确问题、接取已完成任务问题、没有画卷问题、配音名字不正确问题、主线任务消失问题、伤害数值及强化属性效果不对问题、伤害数值及强化属性效果问题、显示效果问题、卡顿问题、内存泄漏点、门派商店物品bug、奇遇触发bug等。 3. 后续预告及答疑:官方针对玩家提出的问题进行了统一回复,包括新手村内容优化、身份系统、武学、伙伴系统等内容。《下一站江湖2》后续优化及内容方向
1. 新手村内容优化:官方计划对新手村内容进行优化,包括抓住游戏主要驱动力、增加自由空间、身份减负、数据减负、贸易优化、剧情优化等。 2. 身份系统:官方表示,身份系统不仅仅是为了满足个人的数值养成,而是为了整个江湖世界丰富而准备的。例如,菩提身份将在资料片中拜入门派,并经历一系列RPG事件后逐渐成熟。 3. 武学:官方将在5月及6月放出大量耳熟能详的神功绝学,如九剑、龙象、弹指、风神腿、燎原百击等。 4. 伙伴系统:官方表示,目前主要优先解决卡顿和优化问题,伙伴带上战斗会极大增加优化负担,需要研究一下。 5. 灵均:时限与天罚机制取消后,灵均将用实体模型展示,配合剧情改动一起放出。 更多相关内容请关注《下一站江湖2》专区。![]()