星穹铁道托帕抽不抽?测评攻略揭秘
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星穹铁道新角色托帕测评:优缺点分析及抽取建议
在《星穹铁道》1.4版本中,新角色托帕以其独特的技能和属性引起了玩家的关注。这位角色拥有较高的容错率和灵活的配队方式,但也存在一些明显的短板。以下是针对托帕的详细测评,帮助玩家更好地了解这位新角色。
托帕伤害测试:非严谨评估
为了评估托帕的实际伤害,我们进行了一系列非严谨的测试。测试中,我们使用了0星魂托帕搭配1光锥【烦恼着,幸福着】进行伤害输出。结果显示,在无增益队友的情况下,托帕的账账暴击伤害约为1.6万,开启终结技后可达3.9万。而在托帕单C,停艾罗三辅助的情况下,账账暴击伤害约为4.1万,开启终结技后可达8.7万。
托帕优缺点分析
优点:
高容错率:托帕与账账的行动不完全绑定,即使托帕被控,也不会影响账账的行动。
机制灵活:普攻与战技都是追加攻击,可适当用于产点,并不会亏太多伤害。
辅助功效:标记50%追击易伤,光锥24%暴伤,1星魂50%追击暴伤,未来数值膨胀也有上场机会。
日常娱乐:账账会带你找战利品,提升锄大地信用点产出,以及模拟宇宙额外资源掉落。
缺点:
清杂能力较弱:派出账账容易亏伤害,需要依赖队友,否则行动上会显得略微拖沓。
更适合高练度玩家:组合更倾向于双C,萌新入手较难分配出那么多角色或资源。
吃拐能力一般:角色输出被分割为了托帕、胀胀,若是属于单回合强增益,很难覆盖完全。
托帕抽取建议
目前对托帕的看法比较中立,优缺都在可以理解范畴,无功无过的正常水平角色。喜欢托帕或者账账的大可放心抽,无感的也可以安心跳过,大家都有美好的未来。
配置方面,0星魂>叠1光锥【烦恼着,幸福着】>1星魂>>其他。个人建议到1+1就差不多了,后续只是纯粹对托帕账账个人伤害的提升,星魂性价比是肯定打不过数值膨胀的,仅适合氪金大佬。而1+1除了自身伤害,还能带来不少队友方面的增益,光锥24%暴伤、1星魂50%追加攻击暴伤,辅助类型能力只会随着角色越来越多变香。
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