2025年首三月微软预购量领先发行商
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微软在2024-25财年第三季度成为预装量最高的发行商
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在最近的季度财报发布会上宣布,在2024-25财年第三季度(即2024年1月至3月底),微软在包括Xbox商店和PlayStation商店在内的各大平台中,以预装量和预购量领先,成为当之无愧的发行巨头。值得一提的是,微软的财年是从每年的7月1日开始,到次年的6月30日结束。2024-2025财年指的是从2024年7月1日到2025年6月30日的这一时间段,所以第三季度是1月到3月底。
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热门游戏助力微软取得优异成绩
鉴于《神话时代:重述版》、《极限竞速:地平线5》和《夺宝奇兵:古老之环》等游戏将在2025年初纷纷登陆PS5,微软的这一成绩并不令人意外。这些热门游戏的推出,无疑为微软在游戏市场赢得了更多的关注和认可。与此PC Game Pass的收入同比增长了45%,而云游戏用户的总游戏时长也超过了1.5亿小时,创下了新高。这也是该平台首次达到如此高的游戏时长,显示出微软在游戏领域的强大实力。
微软多平台布局取得显著成效
值得注意的是,本季度微软在所有平台(除了Xbox和PC,还包括PlayStation、Switch和移动平台)上的所有第一方游戏的月活跃用户总数超过了5亿。这表明微软在多平台布局方面取得了显著的成效,进一步巩固了其在游戏市场的地位。总结来说,微软在2024-25财年第三季度取得了令人瞩目的成绩,这不仅得益于热门游戏的推出,还归功于其在多平台布局方面的成功。未来,微软将继续致力于为用户提供更多优质的游戏体验,引领游戏市场的发展。
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