30年卡普空老兵伊津野英昭:腾讯光子工作室的终极挑战之旅
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资深制作人伊津野英昭加盟腾讯,组建光子日本分部新工作室
伊津野英昭,Capcom的资深游戏制作人,曾参与《街头霸王》、《鬼泣》和《龙之信条》等经典游戏系列的开发。去年8月,他宣布结束在卡普空30年的职业生涯,并于11月宣布加入腾讯,负责组建光子工作室的日本东京分部。
近期,伊津野英昭宣布将在日本大阪成立光子的新工作室,并宣布了三位卡普空老将的加盟。这三位分别是《鬼泣》3–5以及两部《龙之信条》的编剧与叙事设计师森桥宾果,《鬼泣》《街头霸王》系列角色设计师、《龙之信条》美术总监池野大悟,以及卡普空资深格斗游戏插画师刚田チーズ(Bengus)。
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伊津野英昭谈离开卡普空的原因
在接受VGC采访时,伊津野英昭谈到了他离开卡普空加入腾讯的原因。他表示,考虑到自己的年龄,这是他最后一次机会去挑战自己。他认为,如今游戏行业的3A级大作数量在减少,而光子工作室邀请他制作一款新的3A游戏,这对他来说是一个不可多得的机会。
他补充说,对于卡普空来说,制作《鬼泣》和《龙之信条》的续作是最优先的任务。但他认为,开发一款游戏需要4到5年,这可能就是他最后一次参与大项目的机会。
关于离开卡普空的计划
当被问及是否不想再花时间在制作《鬼泣》和《龙之信条》上时,伊津野英昭表示,他确实想继续制作这些作品,但很难在开发所需的时间和个人的创作满足感之间找到平衡。在《鬼泣5》和《龙之信条2》中,他已经完成了自己想实现的东西。
关于离开卡普空的想法,伊津野英昭表示,在制作《龙之信条2》时进行过几次谈话,但当时并没有打算在开发过程中离开。他决定等到游戏发售和收尾工作完成后,再去新的工作室。
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