《艾尔登法环》Switch版遭玩家吐槽:重蹈PS3覆辙?
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数毛社Digital Foundry播客揭露《艾尔登法环》Switch2版性能问题
数毛社Digital Foundry近日发布了一期播客节目,其中讨论了游戏开发者难以获得Switch2开发套件的问题,并对《艾尔登法环》在NS2版上的性能表现进行了深入分析。约翰在节目中直言不讳地表示,他亲眼所见《艾尔登法环》的演示版本远未达到可接受标准。他认为,如果游戏现在就发售,将绝对不合格。整个游戏的表现就像运行在糟糕的PS3版本上。
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约翰进一步解释称,《艾尔登法环》虽然在PC平台(包括Steam Deck)上已经完成了优化,但这是FromSoftware引擎首次尝试移植到ARM架构系统。他指出,游戏本身存在大量不必要的性能损耗,而且他们的引擎在不同硬件上一直存在优化问题。他特别强调,CPU限制似乎是主要的瓶颈,与Steam掌机相比,Switch2在这方面似乎存在更大的局限。
尽管对游戏的初期印象并不乐观,数毛社也承认游戏仍处于开发阶段,正式发售前仍有改进空间。据透露,试玩版本的运行效果如此糟糕,以至于难以判断帧率问题是否得到解决。约翰描述道:“帧数经常直接跌破30帧。当我观看林格雷夫地区的跑动演示时,情况实在不容乐观。”
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《艾尔登法环》Switch2版面临性能挑战
《艾尔登法环》作为FromSoftware的代表作之一,其Switch2版的性能表现引起了广泛关注。尽管游戏在PC平台上已经表现出色,但在移植到ARM架构的Switch2上,却面临着巨大的性能挑战。
约翰指出,游戏在Switch2上的表现不佳,主要原因是CPU限制。与Steam掌机相比,Switch2在处理性能上似乎存在更大的局限。这导致游戏在运行时,帧数经常低于30帧,给玩家带来了不愉快的体验。
尽管如此,约翰也提到,游戏仍在开发阶段,未来仍有改进的空间。我们期待《艾尔登法环》在正式发售前能够解决这些问题,为玩家带来更好的游戏体验。
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