AMD FSR4兼容性突破,开源软件助游戏飞跃
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AMD FSR 4技术兼容性大幅提升:OptiScaler助力旧版超分技术升级
得益于第三方工具OptiScaler的强大支持,AMD的FSR 4技术在兼容性方面取得了显著进步。OptiScaler(原名为CyberXeSS)具备将游戏中的旧版超分技术(如FSR 2或DLSS等)转换为FSR 3.1等较新技术的功能。例如,当一款游戏支持FSR 2但未更新到更高版本时,OptiScaler可以将FSR 2输入转换为DLSS、XeSS,或者将其上采样到更新的FSR版本。
此前,OptiScaler仅支持到FSR 3.1,但最近已增加了对FSR 4的兼容性。这意味着用户现在可以用FSR 4替换游戏已支持的超分技术。
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FSR 4与DLSS 4对比:支持游戏数量及硬件要求
AMD FSR 4采用AI驱动,但目前只有大约65款游戏原生支持FSR 4。相比之下,截至2025年5月,支持DLSS 4(带帧生成)的游戏已经超过125款。这一转换过程并不简单。用户需要手动调整每个游戏的文件,并进一步调整设置以获得最佳体验。用户还需要在游戏目录中单独安装FSR 4,但这一步骤因游戏而异。
需要注意的是,使用OptiScaler将旧版超分转换为FSR 4时,存在两个限制。不能是基于Vulkan API的游戏,因为FSR 4目前还不支持Vulkan。用户需要拥有AMD RX 9000系列显卡,因为只有这些显卡具备运行FSR 4所需的硬件(AI加速器)。
OptiScaler助力FSR 4普及:兼容性提升与使用限制
OptiScaler的加入,无疑为FSR 4的普及提供了助力。用户在使用过程中仍需注意一些限制。基于Vulkan API的游戏无法使用OptiScaler进行转换。用户需要拥有AMD RX 9000系列显卡才能运行FSR 4。这些限制可能会影响部分用户的使用体验。
尽管存在这些限制,OptiScaler的加入无疑为FSR 4的兼容性提供了更多可能性。随着技术的不断发展,相信未来会有更多游戏支持FSR 4,为玩家带来更优质的视觉体验。
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