刚上线!Apex英雄编剧耗时一年创作角色,却遭开除重制

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《Apex英雄》编剧花了一年写的角色刚上线 转头就被开除

在游戏行业的繁华表象下,一场裁员风暴正在悄然肆虐,据PCGamer消息,《Apex英雄》新角色上线不到一天,为其撰写背景与故事的编剧Heather Woodward就惨遭裁员,EA开启的新一轮大规模裁员波及全球多个工作室,约300到400人受影响,其中约100人来自《泰坦陨落》和《Apex英雄》的开发商Respawn Entertainment。

心血之作上线,编剧却遭裁

Woodward曾在社交平台兴奋地分享为《Apex英雄》新角色麻雀撰写背景和宣传内容的成就,她将其视为“长子”,还提到制作音乐录影带风格的预告片虽艰难但值得,仅仅一天后,她就收到了裁员通知,这一巨大的落差,如同给她的热情浇了一盆冷水。

Woodward的遭遇并非个例,此前,某知名角色扮演游戏推出新剧情资料片,负责该剧情创作的编剧团队在资料片上线一周内就被解散,这些编剧们投入大量时间和精力构建的精彩故事,在上线后却没能为他们保住工作。

行业乱象:稳定成奢望

这起事件是游戏行业混乱与不可持续性的典型写照,在当下的游戏行业,即便你刚完成重要内容、发布新英雄,即便你的工作成果已用于市场推广,也可能随时因“增长目标”“优化团队结构”等原因被裁。“稳定”对于游戏从业者来说,几乎成了遥不可及的梦想。

有数据显示,近三年来游戏行业的裁员率呈逐年上升趋势,小型工作室的裁员情况更为严重,许多开发者即便项目成功、贡献显著,也难以保证工作稳定,只能在这种矛盾的环境中艰难生存。

社交媒体声浪:玩家愤怒与失望

这一事件在社交媒体上迅速引发热议,业内人士和玩家纷纷表达对Woodward的支持,对“角色刚上线,编剧就下岗”的现象表示愤怒和失望,玩家们认为,编剧是游戏故事的灵魂创作者,他们的辛勤付出应该得到尊重和保障。

这也提醒我们,游戏行业在追求创新和发展的同时,不能忽视从业者的权益,一个稳定和可持续的工作环境,不仅能让从业者安心创作,也有利于游戏行业的长远发展。

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评论列表
  1. 匿名用户 回复
    刚玩Apex新角色技能设计得真挺有意思,编剧花一年写的角色上线就被开太可惜,希望后面角色还能这么用心吧。
  2. 芝士分形 回复
    Apex编剧这事真挺意外,新角色刚玩俩小时还挺顺手,可惜刚上线就走了。
  3. 芒果叛逃 回复
    这也太惨了!这角色我玩着挺有意思,能看出花心思,可惜编剧被开了。
  4. 芝士熵增 回复
    这角色看得出用心啦,我玩着挺带感,可惜编剧被开,有点遗憾。
  5. 芝士分形 回复
    这也太惨了!我玩着那角色还挺带感呢。
  6. 这也太惨了,心疼编剧,我玩着倒还行