《博德之门3》DLC制作过程乏味,缺乏激情

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《博德之门3》DLC计划暂停,拉瑞安CEO透露原因

2023年,备受瞩目的《博德之门3》一经发售便收获了极高的评价。众多玩家翘首以盼,期待着拉瑞安工作室能够尽快推出DLC。令人意外的是,拉瑞安CEO斯温·文克(Swen Vincke)在接受外媒GameSpot采访时明确表示,他们并不打算制作DLC。

斯温·文克:制作DLC缺乏激情,更倾向于推出免费重大更新

斯温·文克在采访中透露,制作《博德之门3》DLC的过程让他感到无聊,缺乏激情。他表示,团队更倾向于推出免费的重大更新,以带给玩家更好的游戏体验。

《博德之门3》DLC制作过程乏味,缺乏激情

文克进一步解释道:“我们希望玩家能够开心,游戏业务能够良好运转,但同时也需要开发者保持开心。我们现在所做的事情,能够让整个团队更加兴奋。虽然很多玩家都在请求推出DLC,我们也曾考虑过,但最终我们决定停止这个计划,并反思:‘我们到底在做什么?’”

拉瑞安更愿意从零开始创造新内容

文克表示,相比于在已交付的内容上添加更多东西,拉瑞安更愿意从零开始创造新的内容。这意味着,玩家们可能需要等待更长的时间,才能看到《博德之门3》的后续内容。

《博德之门3》DLC制作过程乏味,缺乏激情

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评论列表
  1. 雪鸮递归 回复
    博德之门3DLC制作过程略显乏味,个人体验中感觉缺乏激情,希望制作团队能注入更多活力和创意到游戏中来激发玩家的兴趣与热情!
  2. 雪鸮拆家 回复
    这DLC制作真拉,我玩着特没劲
  3. 酸奶奇点 回复
    我玩着挺嗨呀,咋就乏味没激情了?