穿上骑士甲也被当路人?《天国:拯救2》互动遭质疑!
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《天国:拯救2》NPC互动争议:装备与尊重的缺失
在《天国:拯救2》的发售数月后,玩家们普遍认为这款游戏是前作的升级版本。一些细心的玩家在游玩过程中发现,游戏相比前作移除了一项曾提升沉浸感的功能,这引发了社区内的广泛讨论和分歧。这项引发争议的功能主要涉及NPC与主角亨利之间的互动方式,尤其是基于亨利所穿戴的装备和外表。在《天国:拯救》的前作中,如果玩家为亨利穿戴了大量重甲等高等级装备,游戏中的NPC会根据亨利的外表表现出尊敬,甚至直接称呼他为“骑士”。但在《天国:拯救2》中,即使玩家在游戏中期就为亨利穿上了非常昂贵、看起来像骑士的全身板甲,很多NPC依然将他视为普通人进行交谈。
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沉浸感的破坏与玩家的反馈
在KCD2的Reddit社区,有玩家发帖指出,这种设定的变化破坏了游戏的沉浸感。玩家认为,在游戏中期穿着价值远超NPC收入的昂贵全身板甲,但NPC却像对待普通人一样与你对话,这感觉非常奇怪。为了避免这种违和感,一些玩家甚至在做任务时不再穿戴板甲,这影响了游戏体验。他们希望游戏能根据亨利的着装设计更具尊敬感的对话。许多玩家表示赞同这一看法,并奇怪为何在亨利有了更加明确的身份之后反而移除了这项在前作中已有的功能。也有玩家持不同意见,认为这种改变在游戏当前的设定(主要在大城市库滕贝格)中是合理的。因为大城市的人们可能已经习惯看到身着盔甲的骑士和贵族行走,不一定会对普通外来的冒险者表现出尊敬。
游戏设定的争议与玩家的期待
《天国:拯救2》的这项设定变化,无疑在玩家中引发了不小的争议。一方面,一些玩家希望游戏能够更加注重细节,通过NPC的互动来提升游戏的沉浸感;也有玩家认为这种设定在当前的游戏环境中是合理的,不必过于纠结。无论如何,这一争议也反映出玩家对《天国:拯救2》的期待。他们希望游戏能够在保持原有特色的也能够在细节上有所提升,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
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