《咚奇刚:蕉力全开》帧率波动?揭秘DLSS缺失影响!
《咚奇刚:蕉力全开》发售,性能表现引关注
《咚奇刚:蕉力全开》自7月17日发售以来,凭借其独特的游戏体验和精美的画面,赢得了众多玩家的好评。这款游戏在任天堂Switch 2主机推出一个多月后正式登场,发售前夕,任天堂官方承认,由于采用了具有破坏性的体素图形,游戏可能会出现“轻微”的性能下降,部分玩家对此表示担忧。
尽管如此,大多数情况下,这种性能下降并不影响游戏体验。缺少DLSS技术是《咚奇刚:蕉力全开》无法维持稳定60帧的原因之一。Digital Foundry的评测指出,该游戏没有采用DLSS upscale技术,这在Switch 2上已被广泛应用。
帧率分析:部分场景卡顿明显
对游戏的帧率分析显示,明显的卡顿现象确实可能发生。尤其是在游戏场面变得过于繁忙时,卡顿通常只是短暂的小波动。Digital Foundry指出,部分场景会出现持续的帧率下降,例如某个特定Boss战中,“战斗的大部分时间里”帧率会从60帧降至30帧,下降一半。
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这是由于双缓冲垂直同步系统在起作用——一旦帧率无法稳定在60帧,就会立即降至30帧,直到再次能稳定达到60帧为止。尽管如此,这种性能下降并不影响游戏的整体体验。
《咚奇刚:蕉力全开》未采用DLSS技术,选择较旧的AMD FSR 1.0与SMAA后期处理
《咚奇刚:蕉力全开》的特别之处在于,尽管Switch 2已支持DLSS,但该游戏却未采用。评测者发现,DLSS在Switch 2的游戏中应用相当普遍,而《咚奇刚:蕉力全开》则选择了较旧的AMD FSR 1.0与SMAA后期处理相结合的方式。
游戏采用动态分辨率缩放技术,常规分辨率在1080p到1200p之间,这对于掌机模式来说自然是合适的。但如果在座机模式下连接4K电视游玩,画面效果显然会变差。尽管如此,这种性能下降并不影响游戏的整体体验。
开发多年,未加入DLSS技术令人失望
需要说明的是,《咚奇刚:蕉力全开》的开发已进行多年——最初是在初代Switch上启动的,因此未加入DLSS可能是这一原因导致的。考虑到游戏存在明显的性能下降和有时略显突兀的画面,未能采用比FSR 1.0更先进的upscale技术确实令人失望。
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好消息是,FSR 4最近已应用于《赛博朋克2077》,但你需要一台游戏PC才能使用这一功能。尽管如此,《咚奇刚:蕉力全开》依然是一款值得尝试的游戏。
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