《动作与RPG霸主:Steam七成收入揭秘》
Steam市场收入分析:动作与RPG类型占据主导地位
根据调研机构GameDiscoverCo的最新研究,Steam平台的游戏市场收入分布呈现出明显的类型偏好。通过分析每款收入超过百万美元的游戏,并仅保留两个核心标签(主类型+子类型),研究发现,动作与角色扮演(RPG)类型占据了Steam市场四分之三的收入。
动作游戏:Steam最吸金类型
在所有类型中,动作游戏以58.37%的占比成为Steam最吸金的游戏类型。其中,竞技场射击(包括大逃杀)贡献了最大的份额,达到了18.99%,总价值高达95.2亿美元。紧随其后的是第一人称射击游戏,其收入为66.7亿美元。
![]()
角色扮演类:动作RPG领跑
在角色扮演类游戏中,动作RPG以26.45%的占比领跑,总价值为38.9亿美元。MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)和CRPG(经典角色扮演游戏)分别以36.9亿美元和26.9亿美元位列第二和第三。
策略类:MOBA表现突出
策略类游戏中,MOBA(多人在线战斗竞技场)占据了19.23%的份额,总价值为23.1亿美元。即时战略和大战略也表现突出,分别贡献了18.4亿美元和11.6亿美元的收入。
模拟经营类:综合模拟器占比近半
在模拟经营类游戏中,综合模拟器以44.57%的占比近半,总价值为37.4亿美元。职业模拟和竞速游戏分别以13.6亿美元和9.43亿美元构成第二梯队。
头部效应显著
在所有子类型中,竞技场射击、大逃杀和英雄射击是单游戏平均收入最高的,分别为6.348亿美元、3.542亿美元和2.067亿美元。这些类型的游戏虽然数量不多,但收入高度集中于爆款。而视觉小说和卡组构筑Roguelike则是单游戏平均收入最低的,分别为420万美元和340万美元。
以上就是佳骏游戏快报原创的《Steam市场收入分析:动作与RPG类型占据主导地位》解析,更多深度好文请持续关注本站。
使命召唤22预购成绩惨淡,Steam销量仅达战地6两成,原因揭秘!
好评如潮!国产桌游《动物栏:桌面牧场》众筹开启,周边周边新品来袭!
惊爆!劳斯莱斯挑战者登场,丰田世纪成独立超豪华品牌,概念轿跑首秀吸睛
TGA现场大揭秘!Epic喜加一活动12月12日9点准时揭晓,惊喜连连!
《GTA6》跳票引玩家哀嚎,Take-Two股价暴跌,玩家权益再成焦点
《天国:拯救2》精英加盟,CDPR打造《巫师4》全新任务体验