古川俊太郎:Switch 2开发启动于2019
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任天堂Switch 2开发历程揭秘:从2019年开始,目标打造更强大的硬件
任天堂社长古川俊太郎透露,Switch 2的正式开发工作始于2019年,也就是Switch发售两年之后。古川表示,早在2019年左右,任天堂就已经将Switch 2作为官方内部项目进行开发。如果将基础性的技术研究也包括在内,那么新型硬件的研究开发其实一直都在进行中。
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任天堂Switch 2开发理念:硬件性能必须足够强大,以支持软件开发者提出新的玩法创意
古川还表示,任天堂的目标是打造“更强大的硬件”,以提升处理性能,让软件开发者能够实现“提出新玩法”。基本理念是,他们认为“硬件必须拥有足够的性能,才能支持软件开发者提出新的玩法创意”。为了实现这一目标,硬件本体和周边设备将从零开始重新设计,融入创意和任天堂硬件软件一体化开发的特色。
以Switch 2为核心,开发各种新作,提供全新的游玩体验
接下来,任天堂将以Switch 2为核心,开发各种新作,向大家提供全新的游玩体验。这一举措无疑将为玩家带来更多惊喜,同时也为游戏市场注入新的活力。
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