《古剑》淬刃新篇:烛龙神作全球破界!
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《古剑》系列新作亮相科隆游戏展,开启东方玄幻新篇章
中国游戏开发商上海烛龙在科隆游戏展开幕之夜盛典上,正式揭晓了《古剑奇谭》系列单机正统新作《古剑》的首支英文配音预告片。这不仅标志着国民级IP的单机作品首次登陆全球顶级发布舞台,更预示着上海烛龙将带领全球玩家踏上一段以幽冥地府为主题的东方玄幻冒险之旅。地府司判,引渡亡魂,玄术法器助力战斗
在《古剑》中,玩家将扮演地府「司判」,肩负起引渡亡魂的重任。游戏中的战斗系统独具特色,玩家可以通过收服特定败亡敌人的魂魄,将其转化为助力。在战场上,司判可以召唤这些魂灵并肩作战,并运用三清铃、八卦镜等地府法器,施展玄门秘术对抗邪祟。这种设计大大提升了战斗的策略性和操作深度,让玩家在冒险中能够灵活运用资源,应对各种危险。志怪新诠,UE5引擎复现两千年神话宇宙
《古剑》的美学灵感源自中国两千年的志怪文化传统,从《山海经》的异兽到民俗信仰中的阎罗王与草龙等形象,都在UE5引擎的强大表现力下焕发新生。游戏营造出逼真的临场感,带领玩家漫步写意的竹林,或泛舟于幽静的莲池之上,耳边泛起悠扬婉转的东方旋律。在这充满诗意的画面之下,危险无处不在,战斗爆发时,悠扬的丝竹之声瞬间化作激烈的刀剑交鸣,演绎出独特的东方暴力美学。国民IP全球新篇,传承文化,探索未知
作为在东方幻想领域深耕十八年的老牌厂商,上海烛龙凭借《古剑奇谭》系列全球超过六百万份的销量以及国家级荣誉,奠定了自身的行业标杆地位。此次带来的《古剑》作为系列世界观的延续之作,以“宽线性”动作冒险RPG的形式,聚焦于一位地府司判的全新故事。它在延续东方志怪元素的更开拓了“死后世界”这片未知的疆域。 尤为重要的是,上海烛龙首次作出了全球化发行的尝试,致力于将东方美学和地府幻想推向世界。新作在设计上兼顾了新老玩家的体验,不仅让新玩家可以轻松开启这段奇幻冒险,老玩家也能从中探索古剑宇宙的全新版图。在竞争激烈的全球动作RPG市场中,上海烛龙这次以心血打磨的“新剑”出鞘,能否凭借其独特的文化叙事跨越审美差异,既是团队自身愿景的实践,也是对国产单机游戏能否成功走向世界这一重要命题的一次关键探索。Xbox新主机实测,Windows兼容!Steam/战网真能轻松装?