《光与影》团队规模恰到好处,揭秘小岛秀夫眼中的理想开发阵容

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小岛秀夫对《光与影:33号远征队》赞誉有加,强调团队规模“非常理想”

据外媒Dexerto报道,知名游戏制作人小岛秀夫近日在接受采访时,对2025年的热门游戏《光与影:33号远征队》给予了高度评价。他特别赞赏了该游戏背后的开发团队,认为其规模“非常理想”,制作效率极高。

《光与影:33号远征队》首秀作品,创新回合制战斗与引人入胜剧情获好评

法国工作室Sanfall Interactive的首秀作品《光与影:33号远征队》于今年4月24日发布,凭借其创新的回合制战斗和残酷却又引人入胜的剧情,该作赢得了极高的赞誉,一举成为了年度最受瞩目的游戏之一。

《光与影》团队规模恰到好处,揭秘小岛秀夫眼中的理想开发阵容

小岛秀夫关注开发团队,认为小团队开发可保证高效

小岛秀夫在采访中提到,他的工作室人数多年来随着行业需求不断增长,规模不断扩大,需要更多的人手来完成工作。他特别强调,《光与影:33号远征队》的开发过程是“最理想”的状态:“团队只有大概33名成员和一只狗。这才是我心中带领团队创作时的理想状态……现在,创作的体量需求越来越大,就像一场战争,小团队开发可以保证高效,但你还得保证能做出足够多足够大的东西”。

小岛秀夫与乔治·米勒曾讨论团队规模上限,米勒建议控制在150人以下

Dexerto提到,小岛秀夫曾在悉尼电影节上与《疯狂的麦克斯》的导演乔治·米勒谈论过团队规模的话题。当时米勒告诉小岛要将工作室的人数控制在150人以下:“那是规模上限了”。

《光与影》团队规模恰到好处,揭秘小岛秀夫眼中的理想开发阵容

小岛秀夫透露工作室人数曾一度超过200人

而当两人再次见面时,米勒还惦记着这件事,询问小岛秀夫“你的团队人数有没有到150人?”而据小岛透露,其实工作室人数曾一度超过了200人:“我可不能告诉乔治这个消息”。

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评论列表
  1. 这规模挺妙哈,我玩着感觉超有氛围~小岛眼光不错
  2. 蜜瓜维度 回复
    这规模真这么理想?我玩着咋没觉出来。
  3. 蜜瓜维度 回复
    这规模我也觉得棒,玩着超爽!