华纳游戏大重组!四大热门IP未来动向揭秘
华纳兄弟游戏全面重组,聚焦四大核心IP
据《综艺》报道,华纳兄弟游戏(Warner Bros. Games)正在进行一场全面的重组,旨在集中精力发展四大核心IP,分别是《真人快打》、《哈利·波特》、《DC宇宙》以及《权力的游戏》。
此次重组将涉及高层岗位的变动,但不会导致裁员或现任高管离职。相反,公司提拔了三位重要高管,以支持游戏部门向这些更具可靠性和长线价值的品牌集中。
三位高管晋升,各自负责核心IP
华纳蒙特利尔工作室(WB Games Montreal)负责人 Yves Lachance 被任命为“开发高级副总裁”,负责《哈利·波特》和《权力的游戏》相关项目。
NetherRealm工作室的 Shaun Himmerick 将也担任“开发高级副总裁”,专注于《真人快打》和《DC宇宙》项目。
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华纳纽约工作室的 Steven Flenory 升任“中央技术与服务高级副总裁”,统筹游戏技术、发行工具、客服、质量保证以及用户研究等工作。
CEO寄语:期待与高管们共同推动核心IP发展
华纳兄弟全球流媒体与游戏部门CEO J.B. Perrette 在声明中表示:“我们拥有全球最受欢迎的一些娱乐品牌,因此我们正在优化团队架构,为《哈利·波特》《权力的游戏》《真人快打》和《DC》这些游戏打造长线发展蓝图,持续为玩家与粉丝带来惊喜。”
“我们非常幸运,团队中拥有强大的开发与技术人才,而Yves、Shaun与Steven都是各自领域内深受尊敬、业绩突出的领导者。我期待与他们密切合作,共同推动这些核心IP迈向新的高度。”
重组背景:扭转局势的关键时刻
这次重组正值华纳兄弟游戏在2025年开局不利之际,或许能成为其扭转局势的关键。此前在1月23日,游戏部门负责人 David Haddad 被曝将离职,原因与一系列失败项目有关,其中包括《自杀小队:杀死正义联盟》的灾难性发售以及《多元宇宙大乱斗》的口碑反噬。
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更严重的打击来自今年2月,华纳宣布将关闭 Monolith Productions、Player First Games 与华纳圣地亚哥工作室,并取消原计划中的《神奇女侠》游戏开发。
战略延续:早在去年年底就已经铺垫
事实上,今日公布的重组方向,正是华纳兄弟早在去年年底就已经铺垫的战略延续。当时公司公开承认其游戏业务“远未发挥应有潜力”,并表示将大力押注《霍格沃茨之遗》《真人快打》和《权力的游戏》等头部IP,而《蝙蝠侠》等DC角色也被点名列为核心资源。
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