《黑神话:钟馗》揭秘:中式宝可梦风潮来袭!

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《黑神话:钟馗》续作公布,外媒猜测游戏玩法类似《宝可梦》

在今日凌晨的科隆游戏展开幕式之夜直播上,国产游戏开发商游戏科学惊艳亮相,公布了备受期待的ARPG新作——《黑神话:钟馗》。这部续作作为《黑神话:悟空》的后续作品,为这场游戏盛宴画上了圆满的句号。预告片并未透露太多游戏细节,引发了外媒gamerant的猜测,他们认为《钟馗》的游戏玩法可能会借鉴《宝可梦》。

gamerant首先介绍了钟馗,这位在中国神话中负责捕捉和驯化鬼魂的鬼王。钟馗死后受中国阴间之神阎罗王之命,成为驱除邪灵以及驯服和号令鬼魂的代名词。编辑认为钟馗非常像一位宝可梦训练师。

《黑神话:钟馗》揭秘:中式宝可梦风潮来袭!

游科在《黑神话:悟空》中对《西游记》故事的描绘非常忠实于原著神话。《黑神话:钟馗》很可能也会同样欣赏其灵感来源,并赋予钟馗应有的独特刻画。编辑猜测,在《钟馗》中玩家似乎极有可能以某种形式号令鬼魂,这可能会让人将其与其他流行的怪物驯服类游戏(如宝可梦)相比较。

《黑神话:钟馗》可能加入生物收集玩法,借鉴《宝可梦传说:Z-A》

gamerant的这名编辑认为,即使《黑神话:钟馗》首先是一款动作RPG,它仍有充足的空间加入生物收集玩法。《黑神话:悟空》已经通过悟空的神魄系统涉足了此类玩法,允许玩家通过在游戏世界中击败特定的妖怪来召唤它们。有了这个基础,《黑神话:钟馗》显然在驯服鬼魂并召唤它们作战方面有很大的扩展空间,可能会将该机制提升到一个新的水平,例如提供更多可召唤的妖怪,或者允许同时使用多个妖怪。

甚至他认为游科可以从即将发布的《宝可梦传说:Z-A》中吸取召唤玩法的经验,让钟馗可以在战斗中运用鬼魂,其方式要求玩家在战斗中同时控制钟馗本人和被召唤的鬼魂。

虽然Gamerant的这个猜测还是挺新颖且大胆的,ARPG融入宝可梦召唤玩法也不失为是一种尝试,但《黑神话:钟馗》具体玩法是什么估计还需要一些时间来公布。那么,评论区的你希望《黑神话:钟馗》在玩法上会有什么创新呢?

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评论列表
  1. 中式宝可梦这想法超赞!我试抓小妖,手感很对味