《黑神话:钟馗》全攻略!从零开始,解锁游戏新境界
《黑神话:钟馗》诞生背后的故事
在科隆游戏展开幕之夜,游戏科学公司正式公布了《黑神话》系列的新作——《黑神话:钟馗》。这一消息一经发布,立即引发了玩家们的广泛关注。以下是游戏科学公司创始人冯骥和美术总监杨奇分享的关于这款新作的创作心得。冯骥在文中透露,自从《黑神话:悟空》发售以来,他一直处于一种复杂的情绪中。这个他心心念念了近二十年的项目,终于有了结果,但结果却超出了他的预期。尽管如此,他并没有像想象中那样感到快乐,而是陷入了迷茫、虚无和惶恐之中。
“那段时间,我脑子里真正挥之不去的,主要是迷茫、虚无与惶恐。”冯骥写道,“可无论我如何为自己‘快乐不起来’感到羞愧,这些情绪依然不受控制地袭来,而且汹涌澎湃。”
冯骥并没有被这些负面情绪所打败。他深知,催促他制作DLC的玩家,都是热爱《黑神话》系列和游戏科学的人。于是,他带领团队开始了DLC的制作工作。
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直到今年的一天,冯骥和杨奇在一次交流中,突然产生了制作一款全新《黑神话》作品的念头。他们决定放下DLC,从零开始,打造一款全新的英雄、玩法、视觉、技术和故事。
“DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作。”冯骥说,“放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。”
《黑神话:钟馗》的灵感来源
美术总监杨奇也在文中分享了《黑神话:钟馗》先导预告的灵感来源。他透露,这个想法源于一次与同事魏师的火锅聚会。在聚会中,杨奇提到了一个梦,梦中出现了一个黑脸红胡子的怪人,牵着老虎,守在阳台。这个梦境激发了他的创作灵感,最终演变成了《黑神话:钟馗》的先导预告。“我印象中钟馗并不骑虎,但梦醒后查考资料,方知明代画作里,骑虎的钟馗像竟不少见,想来此事确不简单。”杨奇写道,“创作一事,机缘很重要。一帮老伙计做了十多年西游题材,或许正是时候换换脑子。神魔故事自然过瘾,志怪传奇也该别有生趣。”
目前,《黑神话:钟馗》尚未公布实机内容,但杨奇表示,这款新作将呈现全新的面貌。他也表示,《黑神话:悟空》的故事远未结束,游戏科学将继续努力,为玩家带来更多精彩内容。
“话说回来,近来佳作迭出,目不暇接。黑神话什么的,消停一阵子也挺好。”杨奇说,“杭州的夏日愈发长了。今年所住小区,树木稀疏,似乎再未闻得什么呼唤声。唯有不绝于耳的蝉鸣,此起彼伏,生机盎然。”
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