《红色沙漠》评测:耐力考验,ARPG游戏体验崩溃边缘

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《红色沙漠》试玩体验:操作繁琐,玩家体验不佳

近日,外媒Kotaku的编辑Kenneth Shepard在夏日游戏节期间对Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》进行了试玩。据Shepard表示,这次的试玩“是他从事这份工作十多年来最令人沮丧的体验之一”。

Shepard指出,《红色沙漠》给人带来的第一印象很差,它存在的很多问题会让玩家很难坚持玩下去,甚至达到了“开局5分钟就会想弃坑”的程度。根据Shepard的反馈,该作的控制操作很不直观而且繁琐,他提到在《红色沙漠》有一个系统,玩家可以用魔法举起较重的物体,然后扛在肩上再放(或挥)起来。操作方法如下:按住两个摇杆,用准星瞄准目标物体,反复点击按钮将其举到空中,重复操作后可以把目标扛在肩上。

《红色沙漠》评测:耐力考验,ARPG游戏体验崩溃边缘

操作复杂,敌人仇恨系统成问题

但实际操作起来非常复杂且并不实用,当他向使用这项系统据其物体攻击敌人时,敌人总是能在他操作途中脱离僵直状态,“要按那么多键才能完成大多数游戏中简单得多的事情”。他还指出,游戏中敌人的仇恨“似乎永远不会丢失”:在赶路时遇到的敌人会一直跟随着角色,这严重影响了后续的任务和与Boss的对战,而且游戏中角色的移动“给人一种笨重感,你的角色移动起来就像背着一个超大背包奔跑一样”。

在刚开始试玩时,开发者提醒Shepard游戏系统很“复杂”,但随着体验时间的流逝,Shepard认为用“笨重”来形容这个游戏会更贴切。《红色沙漠》是一款以美丽与残酷共存的大陆 - 帕卫尔为背景的开放世界动作冒险游戏,预计将于今年发售。玩家将化身为灰鬃团的团长克里夫,为了完成使命而在帕卫尔大陆踏上旅程。探索隐藏于大陆各处的未知领域,并加入紧张激烈的战斗。

《红色沙漠》:探索未知,挑战自我

《红色沙漠》是一款以美丽与残酷共存的大陆 - 帕卫尔为背景的开放世界动作冒险游戏。玩家将化身为灰鬃团的团长克里夫,为了完成使命而在帕卫尔大陆踏上旅程。在游戏中,玩家将探索隐藏于大陆各处的未知领域,并加入紧张激烈的战斗。

尽管游戏背景设定引人入胜,但操作繁琐和敌人仇恨系统的问题可能会让许多玩家望而却步。尽管如此,对于喜欢挑战自我、探索未知领域的玩家来说,《红色沙漠》仍然值得一试。

《红色沙漠》评测:耐力考验,ARPG游戏体验崩溃边缘

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评论列表
  1. 这游戏耐力设定太搞心态啦!玩着体验有好有坏,不过也算给ARPG带来新挑战,挺特别。
  2. 酸奶奇点 回复
    这游戏耐力设定太搞心态啦!玩着体验有点崩,不过ARPG玩法还是有点意思。