《inZOI》开发者自述:27年EA路,未来展望揭秘
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《inZOI》首个DLC“海岛假期”上线,免费赠送并开启8折优惠
近日,由Krafton开发的模拟游戏《inZOI》推出了首个DLC“海岛假期”,所有在“抢先体验”期间购买游戏的玩家均可免费获得。游戏本体在Steam平台开启了8折优惠活动。inZOI Studio的制作人、总监兼CEO金亨俊在接受采访时,分享了游戏的幕后故事和发展规划。金亨俊拥有超过15年游戏行业经验,曾担任《永恒之塔》制作人及《PUBG:绝地求生》副总监。他表示,《inZOI》是其团队首次尝试模拟游戏类型,因此非常重视玩家社区的反馈。金亨俊强调:“正因为缺乏经验,我们更需要通过抢先体验阶段与玩家保持沟通,玩家们的建议直接影响开发方向。”例如,最新DLC“海岛假期”就是源自玩家的创意。
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游戏发展进程务实,未来或将登陆PlayStation 5
关于游戏的发展进程,金亨俊表示:“尽管怀有野心,但我认为明年年底前游戏难以正式发布,很可能仍处于抢先体验阶段。”他强调,近期推出DLC并非以盈利为核心目标,而是为团队积累大型内容更新与版本管理的实战经验,为后续多版本迭代做准备。在平台扩展方面,《inZOI》已确认将于2026年登陆PlayStation 5,但暂未规划Nintendo Switch版本。关于游戏未来的形态,金亨俊透露团队内部仍在积极讨论,尚未完全确定最终方向。
社区支持是核心动力,游戏尝试为生活模拟类型注入新活力
回顾开发历程,金亨俊感慨道:“社区的支持是推动我们前进的核心动力。看到游戏获得超出预期的关注,我们既感激也感到责任重大,这促使我们不断优化游戏并坚持下去。”凭借其创新的AI系统、强调户外体验的特色以及以社区为中心的开发模式,《inZOI》正尝试为生活模拟类型注入新活力。金亨俊与团队对挑战的清醒认知,以及对创新与玩家声音的重视,展现了其构建虚拟世界的独特路径。10 月生化女神发售!看女高中生末日勇战丧尸,开启极限求生体验
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