iOS 26正式版“液态玻璃”设计引热议,玩家热议新价值体验
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【标题】苹果iOS 26“液态玻璃”设计引争议:界面复杂,操作受阻 苹果即将推送的iOS 26正式版,其“液态玻璃”设计风格成为焦点,却引发了不小的争议。这一设计风格,与2013年iOS 7的极简主义外观设计引发的讨论程度不相上下。 IT之家指出,测试版用户曾反馈系统存在可读性差、设计元素混乱等问题。苹果随后对系统外观进行了调整,但据9to5mac报道,部分开发者仍对“液态玻璃”设计的准备情况表示怀疑。 Wired的克雷格・格兰内尔(Craig Grannell)是反对者之一,他认为“液态玻璃”设计模糊了视觉焦点,且在Mac和iPhone上的操控元素设计存在问题。Hello Weather的设计师乔纳斯・唐尼(Jonas Downey)也认同这一观点,认为新界面复杂,操作受阻。 唐尼指出,半透明组件分散注意力,对比度低,元素难以区分,阴影与立体效果过多,增加了操作障碍。相机应用Obscura Camera的开发者本・麦卡锡(Ben McCarthy)则认为,尽管苹果的设计初衷是减少干扰,但“液态玻璃”设计反而起到了相反的作用。 Héliographe的开发者纪尧姆・阿尔多(Gulliaume Ardaud)曾在苹果公司工作七年,但他也未被“液态玻璃”设计说服。他认为,苹果的设计目标与实际效果之间存在矛盾,界面元素遮挡内容,滚动操作时色彩变化混乱。 格兰内尔认为,苹果推出“液态玻璃”设计,旨在为产品注入新的吸引力,但这一设计是否能够得到用户认可,还有待观察。
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