决策正确!大约64%的玩家希望《四海兄弟:故乡》不是开放世界
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《四海兄弟:故乡》告别开放世界,聚焦叙事体验
近日,备受关注的游戏《四海兄弟:故乡》宣布将放弃开放世界的设计,转而专注于“线性、叙事驱动”的游戏体验。这一消息一经公布,立刻引发了玩家们的热烈讨论。
玩家态度两极分化,64%表示支持
外媒Push Square的一项调查显示,大约64%的玩家对《四海兄弟:故乡》放弃开放世界表示支持,他们认为这种线性、叙事驱动的游戏体验更加吸引人。而19%的玩家则希望游戏能够保留开放世界的设定,还有17%的玩家表示无所谓。
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缩减体量,工作室承认局限性
Push Square指出,在当前游戏开发预算臃肿、制作周期永无止境的时代,看到工作室承认自己的局限性并缩减体量实际上是令人耳目一新的。虽然探索1900年代的西西里岛听起来很酷,但这会花费很多钱和时间。
聚焦1900年代西西里岛,体验独特历史风情
尽管《四海兄弟:故乡》放弃了开放世界的设计,但玩家们仍然对游戏充满期待。游戏将聚焦于1900年代的西西里岛,为玩家带来独特的游戏体验。虽然这意味着游戏体量会相应缩减,但这也使得游戏更加精炼,玩家可以更加专注于游戏的核心内容。
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