《寂静岭F》日式恐怖实机揭秘:沉浸式惊悚体验深度解析
《寂静岭f》发布会精彩纷呈,日式恐怖氛围引期待
在昨晚的Press Start发布会上,Konami公开了《寂静岭f》的实机演示片段和过场动画,吸引了众多玩家的目光。
值得一提的是,《寂静岭f》的制作团队——中国台湾地区泥巴娱乐制作团队也现身发布会,分享了幕后开发理念。
制作团队揭秘《寂静岭f》开发理念
制作人冈本基表示,《寂静岭f》将完全展现日式恐怖氛围,与《寂静岭》系列越来越偏向西方恐怖风格形成鲜明对比。为了实现这一目标,制作团队选择了与中国台湾游戏公司泥巴娱乐合作。
《寂静岭f》以1960年代的日本为背景,由擅长谋杀、心理与超自然恐怖题材的日本知名游戏创作者龙骑士07编剧,插画家kera担任怪物与角色设计,冈本基担任制作人,并由泥巴娱乐担任开发。
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《寂静岭f》打造全新日式恐怖体验
冈本基表示,为了打造一个和风的《寂静岭》,团队特别选择曾与多家日本游戏大厂合作过、能顺畅沟通的台湾游戏开发公司「泥巴娱乐(NeoBards)」合作。
泥巴娱乐团队的游戏制作人李健源与游戏总监杨承圃表示,为了延续《寂静岭》的精神,同时配合主题的重大转变,团队投注心力去理解定义经典,让系列的关键氛围要素得以在《f》中发展与演化。
《寂静岭f》战斗系统设计与故事背景
承袭系列传统,本作的主角雏子同样被设计成一个普通人,但实现有趣的玩法同样重要。团队花了很多时间专注在打造一个既新鲜又熟悉的战斗系统,使其既符合整体主题氛围,又不至于太过复杂。
冈本基表示,《寂静岭f》的故事背景并不是设定在一个名为寂静岭的小镇,而是在日本,不过依旧是一个在精神世界中面对自己的心理恐怖故事。保持着心理恐怖的本质,同时强化和风恐怖的特点,强调和风恐怖特有的美丽与恐怖并存特色,实现「因美丽而令人战慄」的制作理念。
《寂静岭f》视觉设计与叙事风格
剧本作家龙骑士07表示,本作的时代背景会选在昭和时期,这是距离现在已经有半个世纪之久的时代,即便是能连接到我们所处的现代,却还是有已经被现代社会遗忘的风俗和迷信,可以说是和现实有联结的异世界。
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泥巴娱乐的关卡设计组长张恺瑜表示,在设计关卡时,是先以金山町的筋骨区域为基础,再挑选一些代表性的日式场景,例如糖果店、学校、神社等,具有昭和感的场景,让关卡有着更多日式氛围。
《寂静岭f》过场动画与叙事设计
泥巴娱乐的过场动画设计组长胡紫旸表示,本作的叙事设计有一个原有的核心与两个崭新的面貌。原有的核心是怎麽延续《寂静岭》特有的战慄与恐怖。崭新的面貌则是龙骑士07笔下的剧情与本次的游戏玩法设计。
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