吉尼斯级揭秘!《GTA6》开发历程揭秘,创新突破多少年?
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《GTA6》跳票至2026年11月19日:漫长的开发周期引发热议
今日,备受期待的《GTA6》再次宣布跳票,发售日期推迟至2026年11月19日。从最初的2025年秋季到2026年夏季,再到冬季,这次跳票是否会成为最后一次呢?随着R星官方推特发布跳票消息,吉尼斯世界纪录官方推特也转发了这条推文,并附上了一段引人深思的话:“目前电子游戏最长开发周期的记录?14岁零43天。”开发商3D Realms于1997年4月28日正式宣布,第一人称射击游戏《永远的毁灭公爵》最终于2011年6月10日发布。《GTA6》开发周期长达7年,与《永远的毁灭公爵》相比仍有差距
如果只是从《三男一狗》到《GTA6》的话,估计是13年没见过新作了。按制作周期算的话,《GTA6》据传立项于2018年,截至目前的话制作至少也有约7整年了。如果就按目前的发布时间的话,明年发售时开发周期总共是8年。虽然跟高手《永远的毁灭公爵》相比还是差太多了,但近日关于R星的各种好坏消息(好消息好像并没有)传遍了大街小巷,谁能保证这么大的内外压力之下R星仍然能稳步开发呢?关于《GTA6》的开发,你是持积极态度还是消极态度?
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