吉田修平发声:韩国独立游戏潜力被海外低估,不容忽视!
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韩国游戏产业不仅孕育了《匹诺曹的谎言》和《剑星》等大制作,还催生了《潜水员戴夫》和《闪避刺客》等独立游戏领域的爆款。这些成就并未吸引更多外国发行商对韩国新独立游戏的关注。前索尼互动娱乐高管吉田修平在参加釜山独立游戏连接节(BIC)时就指出了这一点。 在接受4Gamer采访时,吉田修平对韩国优质独立游戏数量持续增长,但到场发行商寥寥无几表示失望。除了Devolver Digital作为唯一海外独立游戏发行商出席外,大多数发行商均为韩国本土企业。 吉田将韩国独立游戏界与日本的情况进行对比——日本在疫情期间才开始被广泛接受。在那段时间,独立游戏开发者开始在商业电视节目中亮相,大型企业也纷纷推出资助新兴独立游戏的活动和比赛。这促使日本独立游戏的人气迅速攀升。 吉田修平认为,尽管韩国独立游戏界正在缓慢成长,但尚未达到这种消费者认知度。他预计韩国独立游戏需要两到三年的时间才能真正起飞,并受到本土及海外观众的关注。 韩国游戏产业在独立游戏领域取得了显著成就,但与日本相比,仍需更多时间来提升其国际影响力。随着独立游戏市场的不断壮大,韩国有望在未来几年内实现这一目标。
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