《恐龙猎人》新篇:巨型瞬移三角龙震撼登场!
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科幻射击经典系列重启:《恐龙猎人:起源》惊艳亮相
在2024年的TGA颁奖典礼上,Saber Interactive宣布了一项令人激动的消息——科幻射击经典系列《恐龙猎人》将迎来全新作品《恐龙猎人:起源》。这部作品由Saber Interactive的马德里工作室倾力打造,团队规模庞大,约250人共同参与,历时近五年精心打磨。在Gamescom 2025展会上,首个可玩版本已惊艳亮相。《恐龙猎人》系列起源于1954年的同名漫画,1997年Acclaim将其改编成游戏后,迅速走红全球。系列累计收入高达2.5亿美元,但在2008年Propaganda Games开发的最后一部作品后,该系列便陷入了沉寂。如今,Saber Interactive希望通过《恐龙猎人:起源》这部新作,重新点燃玩家的热情。
15小时单人剧情,与初代作品紧密相连
《恐龙猎人:起源》的单人剧情时长约为15小时,与1997年初代作品有着紧密的联系。在游戏中,玩家将扮演主角,不仅要与恐龙展开激战,还要对抗企图灭绝人类的外星文明Xenia。玩家将在多个星球展开冒险,探索古代神庙、峡谷荒漠和丛林密境。玩法方面,《恐龙猎人:起源》是一款三人在线合作射击游戏。每名角色都拥有独特的武器、被动加成和终极技能。在战斗中,玩家可以通过击败敌人提取Echoes来解锁实时能力。虽然关卡结构偏线性,但游戏提供了处决动作和部分钩爪互动。系列粉丝期待的第一/第三人称切换功能也得到了实现。
强化三角龙Boss战,外星科技操控恐龙
在最新的演示中,一场对抗强化三角龙的Boss战吸引了众多玩家的目光。这只怪物不仅能猛冲,还能瞬移和释放雷电。开发者透露,这些恐龙已被外星科技所控制。目前,《恐龙猎人:起源》尚未公布发售日期,但试玩版的表现已经相当成熟。游戏目标在主机平台上实现60帧运行,Xbox Series S除外。
关键词拓展
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