《龙与地下城》新篇开发暂停,探索未知冒险新篇章
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标题:《龙与地下城》新作开发终止,Starbreeze聚焦《收获日》系列 正文: 据业内消息,游戏开发商Starbreeze宣布,其备受期待的《龙与地下城》新作(代号 Baxter)已正式取消。该游戏原计划于2023年亮相,定位为一款在线服务型作品,并计划在2026年推出。Starbreeze曾承诺,将通过“服务型游戏模式、社区互动和宏大体验”来维持游戏的长期运营。 到了2024年,官方曾表示项目进展顺利,全速推进。但如今,开发工作已正式叫停。 Starbreeze表示,这是一个“艰难但必要的决定”。经过战略审查,团队认为“公司资源更适合用于加速《收获日》这一核心系列的发展”。 Starbreeze CEO Adolf Kristjansson 表示:“这是一个艰难但必要的决定。我们的战略很明确:《收获日》是游戏界最具代表性的 IP 之一,拥有无与伦比的影响力和潜力。专注于这一系列,我们能够更快推出内容、与玩家建立更深互动,并强化 Starbreeze 在劫案题材中的领导地位。这是为了聚焦核心,从而为玩家、员工和股东创造长期最大价值。” 补充说明: 《龙与地下城》作为一款经典桌面角色扮演游戏,拥有庞大的粉丝群体。Starbreeze选择放弃这款新作,转而聚焦《收获日》系列,或许意味着该公司将更加注重核心IP的发展,以提升市场竞争力。对于《龙与地下城》的粉丝们来说,这一消息无疑令人遗憾。
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