《龙之信条2》突破传统:打造非任天堂式全民游戏体验

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《龙之信条2》制作人谈游戏反响与未来计划

《龙之信条2》制作人伊津野英昭在接受VGC采访时表示,他对这款游戏充满自豪,但也预料到玩家评价的分歧。该游戏在Metacritic上的媒体评分均值为86分,而用户评分则仅为6.5分。

“我并没有将游戏打造成适合所有人的作品,而是针对特定受众精心打造的。”伊津野英昭解释道,“对于那些不在目标群体中的玩家来说,不喜欢这款游戏也是意料之中的。”尽管如此,那些喜欢游戏的玩家对它充满热爱,并认可其中的细节和努力。

《龙之信条2》是伊津野在卡普空30多年职业生涯中的最后一部作品。他表示,离开卡普空是因为不想继续开发《鬼泣》与《龙之信条》的续作,而光子工作室提供的原创3A游戏机会或许是他“最后的重大机遇”。

《龙之信条2》突破传统:打造非任天堂式全民游戏体验

光子工作室新动向与伊津野的下一步计划

目前,伊津野正领导光子工作室开发一款全新的3A动作游戏。光子工作室近日宣布在大阪成立第二家日本分部,并吸纳多名曾参与《鬼泣》与《街头霸王》的资深开发者。伊津野称:“如今行业的3A游戏数量在减少,我也不再年轻。这不是‘正是时候’,而是‘最后的机会’去挑战自己。”他还透露,早在《龙之信条2》开发期间便已有离职想法,但选择在完成全部开发与后续工作后,正式加入光子工作室。

《龙之信条2》制作人谈游戏反响与未来计划

《龙之信条2》制作人伊津野英昭在接受VGC采访时表示,他对这款游戏充满自豪,但也预料到玩家评价的分歧。该游戏在Metacritic上的媒体评分均值为86分,而用户评分则仅为6.5分。

“我并没有将游戏打造成适合所有人的作品,而是针对特定受众精心打造的。”伊津野英昭解释道,“对于那些不在目标群体中的玩家来说,不喜欢这款游戏也是意料之中的。”尽管如此,那些喜欢游戏的玩家对它充满热爱,并认可其中的细节和努力。

《龙之信条2》是伊津野在卡普空30多年职业生涯中的最后一部作品。他表示,离开卡普空是因为不想继续开发《鬼泣》与《龙之信条》的续作,而光子工作室提供的原创3A游戏机会或许是他“最后的重大机遇”。

光子工作室新动向与伊津野的下一步计划

目前,伊津野正领导光子工作室开发一款全新的3A动作游戏。光子工作室近日宣布在大阪成立第二家日本分部,并吸纳多名曾参与《鬼泣》与《街头霸王》的资深开发者。伊津野称:“如今行业的3A游戏数量在减少,我也不再年轻。这不是‘正是时候’,而是‘最后的机会’去挑战自己。”他还透露,早在《龙之信条2》开发期间便已有离职想法,但选择在完成全部开发与后续工作后,正式加入光子工作室。

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评论列表
  1. 龙之信条2真的突破传统了!非任天堂平台也玩得这么嗨,画质精美、操作流畅,个人特别喜欢它的剧情和角色设计超有代入感啊~游戏体验太棒了!!
  2. 松塔奇点 回复
    昨晚肝三小时龙之信条2,开放世界探索感绝了!突破传统超戳我,非任天堂式全民体验很对味儿~