《漫威蜘蛛侠2》第10号更新:全面支持DLSS 4!
《漫威蜘蛛侠2》第10号补丁全面升级:NVIDIA DLSS 4助力画面更上一层楼
近日,备受玩家期待的《漫威蜘蛛侠2》迎来了第10号补丁的更新。此次更新不仅全面支持了NVIDIA DLSS 4技术,还根据玩家反馈进行了稳定性优化,让游戏体验更加流畅。
NVIDIA DLSS 4:图像升频新篇章
NVIDIA DLSS 4引入了全新的Transformer模型,用于图像升频,可在所有NVIDIA RTX显卡上使用。相比旧版模型(Legacy),这种全新的升频算法提供了更高的画面稳定性、更少的重影现象以及更出色的抗锯齿效果。玩家可以在“显示”菜单中的“升频预设”(Upscale Preset)选项中切换这两种模型,以获得最佳的游戏体验。
RTX 50系列显卡:多帧生成功能开启
对于使用NVIDIA RTX 50系列显卡的玩家,现在可以享受“多帧生成”功能。启用DLSS帧生成后,玩家可以通过“显示”菜单中的“最大生成帧数”选项进行调节,以获得更流畅的游戏体验。
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问题修复与稳定性提升
此次更新还修复了一个问题,该问题导致部分Steam Deck玩家在离线状态下首次启动游戏后,会遇到持续出现的PSN账户绑定错误信息,进而无法进入游戏。游戏的整体稳定性也得到了提升。
更新说明(1.520.0.0)
1. 集成NVIDIA DLSS 4,包括用于图像升频的Transformer模型及支持显卡的多帧生成功能;
2. 新增DLSS升频模型选择功能,允许玩家在Legacy与Transformer模型之间切换;
3. 新增“最大生成帧数”选项,用于控制RTX 50系列显卡在启用多帧生成时的帧数生成上限;
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4. 修复了一个问题,该问题导致部分Steam Deck玩家在离线状态下首次启动游戏后,会遇到持续出现的PSN账户绑定错误信息,进而无法进入游戏;
5. 提升了游戏的整体稳定性。
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