欧洲挺不住!德国2024年游戏收入暴跌6%,如何破局?
德国游戏市场2024年表现分析
2024年,德国游戏市场经历了显著的变化。根据德国游戏行业协会(Game)的数据,整体游戏市场收入同比下降了6%,降至94亿欧元。这一下降趋势在高端游戏领域尤为明显,销售额下降了17%,达到9.21亿欧元,远低于上一年同期的11亿欧元。
尽管如此,游戏内购买和应用内购买这一细分市场实现了小幅下降,仅为3%,达到460万欧元。Game指出,这一领域对于游戏公司来说至关重要,因为它有助于“抵消经济风险”,以应对开发成本的增加。
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硬件销售与在线游戏服务细分市场
在硬件销售方面,2024年的销售收入下降了10%,至290万欧元。其中,主机销售降幅最大,同比下降了26%,达到8.07亿欧元。Game强调,2023年的游戏机销售情况异常,因为前几年“无法持续供应”的型号导致了“追赶效应”。尽管如此,2024年的收入仍高于2022年。
与此在线游戏服务细分市场在2024年实现了显著增长,同比增长12%,达到9.65亿欧元,前一年为8.6亿欧元。这一增长趋势表明,云游戏等在线游戏服务正在成为游戏行业的重要增长点。
市场展望与未来趋势
Game的董事总经理Felix Falk表示,经过多年的频繁强劲增长,德国游戏市场在2024年喘了口气。这主要是由于去年游戏热销较少,而且对游戏机的需求再次正常化。
Felix Falk也指出,增长最快的是云游戏等在线游戏服务,这凸显了游戏行业的持续活力和创新实力。再加上已经发布的新游戏机和大作,这有望在不久的将来实现整体增长。
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