《P的谎言》DLC单人模式,15-20小时畅玩体验
索尼State of Play发布会:NEOWIZ新作《匹诺曹的谎言:序曲》深度解析
在今年2月份的索尼State of Play发布会上,备受关注的NEOWIZ新作《匹诺曹的谎言》全新DLC《匹诺曹的谎言:序曲》正式亮相。近日,外媒eurogamer对《匹诺曹的谎言》的总监Choi Ji-Won进行了独家采访,深入探讨了该作与《艾尔登法环:黑夜君临》的关系,以及《匹诺曹的谎言:序曲》的开发历程和未来规划。
《匹诺曹的谎言:序曲》与《艾尔登法环:黑夜君临》的关联
Choi Ji-Won表示,《艾尔登法环:黑夜君临》为《匹诺曹的谎言:序曲》的开发带来了新的灵感。他认为,FromSoftware作为一家不断突破边界的开发商,其作品总能带来惊喜,这也激励着NEOWIZ团队将《匹诺曹的谎言:序曲》打磨到极致。
Choi Ji-Won强调,高品质的单机动作游戏是NEOWIZ的首要关注点。通过本体开发,团队积累了大量经验,并将这些优化体现在扩展包《匹诺曹的谎言:序曲》中。他表示,《匹诺曹的谎言:序曲》代表着这一过程的完成,未来NEOWIZ愿意探索任何可能性。
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《匹诺曹的谎言》的类魂品类演进方向
当被问及类魂品类的演进方向时,Choi Ji-Won透露,团队内部曾多次讨论。他们更注重发掘自身特色与吸引力,通过精准满足玩家需求,逐步建立与粉丝间的信任。未来,他们希望玩家不再以单一类型定义他们,而是期待他们带来的独特体验。
与去年科隆展时的表态相比,Choi Ji-Won表示,团队不再以“超越某款游戏”为目标,而是专注于创造属于自己的独特体验,持续为玩家奉上最佳的作品。
《匹诺曹的谎言:序曲》并非独立游戏
Choi Ji-Won还强调,《匹诺曹的谎言:序曲》并非一款独立的游戏。它并非独立内容,而是与本体共同构成完整的《匹诺曹的谎言》体验,只是受限于开发周期未能同步呈现。
据gamingbolt报道,Choi Ji-Won还谈到了《匹诺曹的谎言:序曲》的游玩时长,称对于经验丰富的玩家而言,15到20个小时即可游玩完毕。对于那些类魂“苦手”玩家而言,游玩时间将会更长。
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