苹果将推类似Steam商店应用,核心并非在此

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苹果开发者大会临近,全新游戏应用引期待

距离苹果2025年全球开发者大会(WWDC)的召开仅剩几周时间,业界普遍关注苹果在软件发布环节的动向。据彭博社记者马克·古尔曼透露,苹果计划推出一款“专用游戏应用”,这款应用将作为游戏启动器,整合游戏内成就、排行榜、社交互动及其他活动功能。

这款应用听起来与Steam颇为相似,但主要收录的是App Store游戏及Apple Arcade订阅服务内容。古尔曼还提到,Mac版本的应用“可接入从App Store外下载的游戏”,未来或许能与Steam或Epic游戏库实现互通。

苹果布局第一方游戏开发,收购RAC7工作室

近期,苹果收购了《捣蛋大脚怪》(Sneaky Sasquatch)开发商RAC7工作室,这或许预示着苹果正在积极布局第一方游戏开发。过去几年,已有《刺客信条:幻景》、《生化危机4》等知名游戏移植到苹果平台,Netflix游戏也成功引入《哈迪斯》、《死亡之门》等独立游戏。

尽管这些举措都是积极的信号,但大多数玩家仍然倾向于在Windows电脑或主机上玩3A大作,而非苹果设备。新游戏启动器可能会让Mac或iPhone的游戏管理更加便捷,但并未解决根本性的兼容性问题。

苹果将推类似Steam商店应用,核心并非在此

Linux游戏体验优于Mac,苹果面临挑战

尴尬的是,目前Linux系统的游戏体验都比Mac更好,这足以说明问题。有人不禁想问:苹果为何不借鉴Valve的思路,为macOS开发类似Proton的兼容层工具?

兼容层能够降低开发者移植游戏的门槛,至少对macOS而言,可以快速扩大用户基数,打破“玩家少→厂商不愿开发→玩家更少”的死循环。毕竟,现在开发者因玩家集中在Windows而不愿为Mac做适配,而Mac游戏少又导致玩家不愿迁移。

M系列芯片提升游戏性能,但缺乏兼容游戏

颇具讽刺意味的是,自苹果推出M系列芯片后,MacBook的游戏性能已大幅提升。症结在于缺乏足够多兼容macOS的游戏来释放硬件潜力。

若能在新启动器中集成类似Proton的兼容层,或许是填补这一鸿沟的关键。这不仅能够展示macOS的游戏潜力,也可能吸引更多开发者提供原生支持。

以上就是佳骏游戏快报原创的《苹果开发者大会临近,全新游戏应用引期待》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. 苹果的新应用像Steam商店,但感觉不只是游戏平台这么简单,体验下来界面很流畅友好!核心功能挺实用日常用起来也很方便呢~期待更多新功能上线啊!!
  2. 苹果搞类似Steam的应用,我挺期待,平时找indie游戏总嫌苹果商店麻烦,能像Steam方便就香!
  3. 青团分形 回复
    苹果这操作不错,我在Steam买不少游戏,要是苹果也有类似商店,以后找游戏更方便啦 。
  4. 芒果拓扑 回复
    Steam玩家表示,苹果这能有啥新花样哟
  5. 椰奶拓扑 回复
    苹果这操作,估计难敌Steam,咱玩家都懂 。
  6. 哟,苹果这操作,估计难敌Steam,咱玩家体验过都懂 。