PS4模拟器shadPS4大更新:兼容性飙升!
PS4模拟器shadPS4 v0.9.0版本发布:功能升级,兼容性显著提升
近日,备受关注的PS4模拟器项目shadPS4发布了其v0.9.0最新版本。此次更新带来了众多新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使得更多PS4游戏能够顺利进入游戏内运行阶段,其中一些游戏甚至已经达到了可玩水平。
核心系统方面:多项改进,提升稳定性
在核心系统方面,v0.9.0版本对多个关键模块进行了改进。例如,修复了sceKernelAllocateDirectMemory等关键函数,改进了文件系统相关功能,修复了模块加载地址和日志初始化顺序,增强了线程亲和性和内存管理,完善了内存修复及错误处理机制。
库文件方面:新增功能,优化体验
在库文件方面,v0.9.0版本实现了多个库函数,如sceImeDialogGetPanelSize等。清理了VideoOut事件,完善了sceKernelGetModuleInfo等模块信息获取功能,初步实现了网络功能(sceNet),并修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题。
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着色器重编译器方面:优化指令,提升性能
在着色器重编译器方面,v0.9.0版本优化了VALU指令的源使用,修复了缓冲区格式重映射及64位浮点数不支持时的处理,实现了32位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN和IMAGE_ATOMIC_FMAX),增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。
GPU渲染器方面:修复问题,优化性能
在GPU渲染器方面,v0.9.0版本将Vulkan渲染器版本恢复至1.3,修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题,移除了对VK_EXT_extended_dynamic_state的使用,改进了gnm和liverpool等底层渲染指令的实现和日志记录,优化了buffer_cache的数据更新处理。
图形用户界面(GUI)方面:增加支持,优化体验
在图形用户界面(GUI)方面,v0.9.0版本为键盘鼠标GUI增加了多键支持,优化了Qt界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。
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开发者鼓励用户访问其最新论坛获取更多信息,并查看游戏的兼容性列表,以了解新版本对具体游戏的支持情况。
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