PS6性能揭秘:直追RTX 5080,游戏体验再升级
PS6与PS6掌机硬件规格曝光:摩尔定律已死再放猛料
油管博主“摩尔定律已死”近期发布了关于PS6和PS6掌机的硬件规格泄露信息,这些信息与之前准确预测PS5 Pro硬件规格的记录相呼应,让人对这位博主的预测能力充满信心。
PS6代号为“Orion”,性能强劲且价格亲民
据泄露信息,PS6代号为“Orion”,将搭载8个Zen 6(或更高)核心,40-48+个RDNA 5计算单元,频率高达3GHz以上。其160W TBP和160位或192位宽的GDDR7内存,以及32GT/s+的传输速度,都预示着PS6在性能上的巨大提升。PS6的光栅化性能预计是PS5的3倍,甚至可能达到RTX 3080 Ti的水平。尽管如此,PS6的价格预计将低于PS5 Pro,并且向下兼容PS5和PS4,显示出索尼在成本控制和功耗方面的努力。
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PS6预计将在2027年中期开始量产,并于2027年秋季或2028年初正式发售。
PS6掌机代号为“Canis”,便携性与性能并存
PS6掌机代号为“Canis”,搭载4个Zen 6c核心和12-20个RDNA 5计算单元,频率在1.6-2GHz之间。其15W TBP和128位总线,LPDDR5X-7500+的内存,以及光栅化性能为PS5的0.5倍,都显示出其在便携性上的优势。Canis的性能预计将优于ROG Xbox Ally X,但并非“性能怪兽”。Canis还具备单片式3nm芯片、MicroSD卡槽、M.2 SSD插槽、触觉震动、双麦克风、触摸屏和USB-C视频输出等功能,为玩家提供了丰富的使用体验。
PS6掌机同样预计将在2027年中期开始量产,并于2027年秋季或2028年初正式发售。
虽然这些泄露信息中存在一些值得怀疑的地方,例如PS6的发售时间过早,以及160W的TBP与40-48个RDNA 5计算单元的配置似乎过于激进。但无论如何,这些信息都让我们对即将到来的PS6和PS6掌机充满了期待。
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