赛博朋克2077阴霾未散,《巫师4》粉丝忧心忡忡
《巫师4》技术演示引发热议:玩家对CDPR信任度再受考验
昨日,CDPR(CD Projekt Red)发布了《巫师4》的新技术演示宣传片,这一消息迅速在玩家社区中引起了热烈讨论。与《赛博朋克2077》发售时的盛况不同,这次讨论并非全是正面声音。由于《赛博朋克2077》发售时的种种问题,玩家社区对CDPR这家开发商的不信任感明显上升。
技术演示:画面精致,但玩家仍存疑虑
本次展示的《巫师4》技术演示中,游戏在PS5上以稳定的60帧运行,展示了希里身处一个生机勃勃的游戏世界。场景栩栩如生,NPC反应灵活,会对希里做出不同的反应,操控流畅。这一场景让人不禁联想到《赛博朋克2077》刚开始宣发时的演示,让人印象深刻。
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《赛博朋克2077》在宣发阶段也曾展示过类似的演示,并承诺了许多发售时未能兑现的内容。粉丝们对此感到失望,因为发售时的游戏不仅没有达到预期,甚至出现了大量bug和优化问题。其中最令人难忘的便是黑梦bug,几乎每个玩家都会触发,一度让玩家以为是剧情演出的一部分。
高度脚本化的演示,玩家期待《巫师4》的真正实力
尽管本次测试的画面十分精致,但玩家们仍然对《巫师4》的最终成品表示质疑。参与虚幻引擎开发的开发者也透露,本次测试确实使用了真实素材,但演示是高度脚本化的。对于CDPR这家波兰公司,粉丝是又爱又恨的,《巫师3》之前他拥有极佳的口碑,《赛博朋克2077》之后他跌落谷底。
粉丝们希望这次《巫师4》不要再重蹈覆辙,能够带来真正的高质量游戏体验。毕竟,《巫师3》的成功让玩家对CDPR充满了期待,而《赛博朋克2077》的失败也让玩家对CDPR的信任度大打折扣。
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