《赛博朋克》续作开启前期制作!来聊聊你的期待

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《赛博朋克2077》续作“Project Orion”正式启动:全新群众系统与Unreal Engine 5引擎引期待

CD Projekt Red近日宣布,备受玩家期待的《赛博朋克2077》续作已进入前期制作阶段,项目代号“Project Orion”。这一项目由北美波士顿和温哥华的工作室共同主导,许多曾参与《往日之影》DLC的核心成员也加入了开发团队。

据悉,续作将引入“有史以来最真实、最具反应性的群众系统”,旨在提升NPC的互动性和环境反应能力,弥补前作在这方面的不足。游戏将采用Unreal Engine 5引擎,预计在图形表现和系统优化方面实现显著提升。

《赛博朋克》续作开启前期制作!来聊聊你的期待

玩家期待:更真实的NPC互动、更丰富的剧情背景

玩家社区对《赛博朋克》系列的续作充满期待。他们希望NPC能对玩家的行为做出更真实的反应,增强游戏的沉浸感。玩家们也希望起始背景(如街头小子、公司员工、流浪者)对剧情和任务有更深远的影响。

玩家们还期待续作能够引入合作或多人在线模式,增加游戏的可玩性和互动性。他们希望能够在游戏中切换到第三人称视角,更好地欣赏角色的外观和动作。

那么,你对《赛博朋克2077》续作有何期待?你希望看到哪些改进或新增内容?让我们一起畅想未来的赛博朋克世界!

以上就是一盒网游原创的《赛博朋克2077》续作“Project Orion”解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. 雪鸮拆家 回复
    赛博朋克续作前期制作!超期待啊 之前玩初代熬夜肝支线超爽 希望这次优化拉满剧情更戳人
  2. 橘猫超弦 回复
    前作玩得超爽,就盼续作别整些花里胡哨的!