《苏丹的游戏》Steam销量突破10万,更新计划同步揭晓
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国产策略游戏《苏丹的游戏》销量突破10万套,玩家支持热情高涨
近日,国产策略游戏《苏丹的游戏》官方宣布,在Steam平台上的销量已经突破10万套,这一成绩在游戏发售仅三天后便取得,充分展现了广大玩家对该游戏的喜爱与支持。
《苏丹的游戏》自3月31日发售以来,首发价格为72元,Steam评价也从首发时的“多半好评”升至“特别好评”,好评率高达84%。这一成绩不仅证明了游戏本身的品质,也体现了玩家对国产游戏的认可。
官方积极回应玩家反馈,未来将推出多项更新
针对玩家反馈,官方表示将积极进行游戏更新,以提升玩家体验。官方计划在未来1-2个月内逐步支持手柄、创意工坊等功能,并针对游戏中的一些问题进行修复。
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例如,针对游戏中饱受争议的“男同剧情”,官方表示将在未来更新中添加“敏感内容提醒”功能,方便玩家识别可能导向“激情故事线”的选项。
官方博客:感谢玩家支持,持续优化游戏体验
在官方博客中,小骷髅团队表示,感谢广大玩家的支持,并承认游戏在制作过程中存在不足。团队表示,将尽快进行优化,并在接下来一段时间里逐步更新解决。
目前,团队正在根据玩家反馈制作以下更新:
- 快速执行功能:针对重复事件,制作手动开关的【快速执行】功能。
- 手牌整理优化:设计卡片归类功能,通过快捷键自动整理归纳。
- 音乐音效优化:针对部分音效与音乐表现进行优化。
- 敏感内容提醒功能:设计新的游戏图标,方便玩家识别可能导向“激情故事线”的选项。
- 游戏存档功能:开发游戏中存盘的功能。
未来规划:持续更新,为玩家带来更多精彩内容
除了上述更新,官方还计划在近期完成以下新功能/内容的开发:
- 手柄支持:支持手柄操作,并对Steamdeck提供更好的支持。
- 画廊功能:查看游戏中已发现的卡牌和结局。
- 众筹装备与角色更新:更新众筹装备与角色。
- 创意工坊支持:支持创意工坊功能。
官方还将持续添加事件、角色剧情、后日谈内容,为玩家带来更多精彩游戏体验。
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