《十二影》国区定价争议升级,制作人亲笔道歉揭秘真相
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国产硬核动作游戏《十二影》正式发售,探索独特国风世界
广州独立游戏团队“巨鹿工作室”倾力打造的国产硬核动作游戏《十二影》已于今日正式与玩家见面,首发售价为68元,限时优惠价仅为57.8元,让玩家在两周内享受超值体验。
《十二影》以东方暗黑神话为基调,玩家将扮演主角“无名”,挑战十二个形色各异的Boss,领略以十二生肖为背景构建的独特国风世界。每个Boss都拥有独特的招式机制与多阶段形态变化,战斗节奏紧张且富有层次感,让玩家在游戏中体验到极致的战斗快感。
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精心设计的Boss,每个都有记忆点
开发商介绍称,《十二影》主打Boss Rush玩法,每个Boss都是团队精心设计的成果。从基础博弈到变化,破招,爽点,节奏,团队都尽了最大的努力,力求让每个Boss都有自己的特色和记忆点。这种设计理念使得游戏中的战斗不再单调,每一次挑战都充满了新鲜感。
游戏上线后,部分玩家对其售价偏高表示不满,认为作为一款国产独立游戏,《十二影》国区的定价竟然高于其它地区,难以接受。除价格外,游戏的战斗系统、操作手感与优化表现也遭遇诟病。有玩家表示,尽管理解工作室团队规模有限、开发资源有限,但目前版本在玩法流畅性、打击反馈等方面仍显粗糙,整体体验不够“成品化”。
官方回应定价争议,承诺优化修复
关于定价争议,游戏官方表示确实存在疏忽,是之前按照steam的推荐定价进行的设置,导致部分地区价格过低。官方表示:“大家好,首先因为定价的问题引起的争议感到非常抱歉。是我们疏忽了。我们之前按照steam上面的推荐定价去设置而没有逐个为每个地区进行定价,导致部分地区价格过低。这是整个团队的经验不足而导致的疏忽,并不是有意而为之。再次向大家道个歉。”
官方还承诺,将用最快的速度进行修复,以保证玩家的游玩体验。关于一些bug和优化问题,官方已经收到,并将尽快解决。
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