《生化危机9》战斗模式深度解析:借鉴《最后的生还者2》新突破

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最近,Capcom官方确认,我们将在8月19日举行的科隆游戏展开幕之夜直播上看到《生化危机9:安魂曲》的新实机演示。知名《生化危机》爆料人“Dusk Golem”在社交媒体上透露了《生化危机9》的最新情报。

Dusk Golem在其推文中透露,《生化危机9》将采用全新的光照与阴影引擎,AI系统独特且智能,一些位于浣熊市的开放式关卡区域将需要使用载具才能穿越。

《生化危机9》战斗模式深度解析:借鉴《最后的生还者2》新突破

《生化危机9:安魂曲》将加入类似《最后的生还者2》的战斗系统。目前官方已确认的内容包括:玩家可随时在第一人称与第三人称视角间切换、采用全新的光照/阴影引擎,以及来自《虚实万象》的头发渲染技术。

全新AI系统与战斗系统

游戏中的“追踪者”将使用全新的动态AI系统,能够在运行中表现出独特且智能的行为。还有一些创新,但目前不便透露。

团队在努力确保浣熊市等开放式关卡区域有良好的性能表现,并配备载具在其中移动。里昂的战斗系统有了巨大创新,部分灵感来自顽皮狗《最后的生还者2》,但也有自己的独特设计。

Grace的关卡与环境交互

在Grace的关卡中,开发团队加入了更多环境物理系统和交互元素,让她能够更好地与环境互动,并平衡光与暗的机制。还有更多内容他暂时不透露,但表示官方会在之后公布更多消息。

Dusk Golem在社交媒体上分享了一张《生化危机》电影版中Alice骑摩托车的图片,并“没有任何解释”,暗示《生化危机9:安魂曲》中可能会有类似的交通工具出现。

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评论列表
  1. 山竹暴走 回复
    我玩生化9试玩,战斗手感超顺 借鉴最后生还者2潜行,挺有新意 躲敌人绕背那下,代入感真强
  2. 冰沙混沌 回复
    这模式真不错,借鉴得挺好!玩着超带感,战斗有新突破,爱了。
  3. 橘猫超弦 回复
    这模式真不错,借鉴得挺妙!玩着超带感,有新突破,爱了。
  4. 抹茶虫洞 回复
    生化危机9战斗牛!借鉴得妙有新突破,玩着超带感,体验超棒!