《四海兄弟:故乡》画面惊艳玩法却平平?揭秘76分背后的真相
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《四海兄弟:故乡》评测解禁,媒体评分揭晓
备受期待的《四海兄弟》系列最新力作《四海兄弟:故乡》即将于8月8日正式发售,媒体评测已全面解禁。截至目前,本作在Metacritic评分网站上的媒体均分为76分,共有31家媒体参与评测,其中20家媒体给出好评,8家媒体给予中评,好评率高达71%。
IGN德国给出90分高分,称游戏完美诠释“整体大于部分之和”
IGN德国给出了90分的高分评价,认为《四海兄弟:故乡》完美诠释了“整体大于部分之和”。尽管游戏的单个元素或许并不十分突出,但在这个精美的“拟开放世界”框架下,它们组合起来依然成就了一部精彩绝伦的作品。IGN指出,尽管游戏存在一些不足,但如果你渴望体验精彩的角色、有趣的玩法以及恢弘的场面(当然还有美丽的风景!),那么你绝对应该去西西里岛旅行。
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Stevivor仅给出50分,认为游戏玩法平庸,剧情乏味
Stevivor仅给出了50分的评价,认为《四海兄弟:故乡》从视觉效果来看堪称惊艳之作,但游戏玩法只能说平庸,谈不上是好玩。Stevivor指出,游戏剧情本身就是一场悲剧——乏味、线性,充斥着各种套路,毫无新意可言。角色都是刻板的老套形象,仅此而已。
游民评测8.0分,称游戏玩法设计算不上出色,但沉浸式体验独到
我站给予了《四海兄弟:故乡》8.0分的评价,认为本作的玩法设计算不上出色,整体节奏在这个快餐化的年代也有些缓慢。但如果你愿意放下对“开放世界”、“高度可玩性”、“自由探索”等现代标签的期待,只是想沉浸式地体验一场发生在黑手党发源地的,关乎家族、信念与爱的往事,那它确实也有其体验独到之处。
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