《四海兄弟:故乡》PC性能极限挑战,RTX 4090遭跪!
《四海兄弟:故乡》PC版性能测试:DLSS 4帧生成效果解析
外媒DsoGaming对《四海兄弟:故乡》PC版的性能进行了详尽的测试,并特别关注了DLSS 4帧生成技术的表现。该游戏采用虚幻5引擎,并支持DLSS 4多帧生成功能。测试配置:
CPU:锐龙9 7950X3D
内存:32GB,DDR5 6000Mhz
显卡:RTX 4090/RTX 5080
系统:Windows 10 64位
驱动:GeForce 580.88
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首先是RTX 4090的测试结果:
1080P/最高画质下,最低帧55FPS,平均68FPS
2K/最高画质下,最低42FPS,平均51FPS
4K/最高画质下,最低31FPS,平均39FPS
在原生最高画质下,《四海兄弟:故乡》对硬件要求极高,即便是RTX 4090也难以流畅运行。
好消息是,将画质调至“高”档位可以大幅提升性能。在“高”档位下,原生2K分辨率下帧率远超60FPS。在4K分辨率下开启DLSS 4画质,帧率也能始终超过60FPS(72-78FPS)。
RTX 5080的测试情况
RTX 5080在原生1080p/最高画质下,最低只有44FPS,平均55FPS,不到60帧。一旦分辨率提升到2K和4K,帧数就会下降。即使开启DLSS 4画质,也无法在最高画质设置下达到4K分辨率60FPS。要想在4K/最高画质设置下达到60FPS,唯一的办法就是开启DLSS 4画质和帧生成。
《四海兄弟:故乡》支持多帧生成(MFG)技术。这款游戏的效果并不理想,存在许多视觉问题。尤其是在快速移动视角时,画面效果非常糟糕。
尽管MFG存在上述问题,但在平滑游戏性能方面表现相当不错。在4K/最高画质下开启DLSS 4画质模式和4倍MFG时,我在RTX 5080上能够完全享受游戏,没有明显的延迟卡顿问题。
对于想使用DLSS 4超级分辨率(SR)的玩家来说,有一个坏消息。遗憾的是,本作的DLSS 4 SR实现得很糟糕。目前来看,TSR的画面效果甚至比DLSS 4更好。
《四海兄弟:故乡》同样支持AMD FSR 3.1。但在NVIDIA RTX 5080上,AMD FSR 3.1帧生成选项无法使用。
《四海兄弟:故乡》目前处于一个比较尴尬的状态。原生分辨率下的最高画质几乎没人能流畅运行。唯一能在这些设定下达到60FPS以上的方法,就是开启DLSS 4和帧生成。但目前DLSS 4和多帧生成都有不少画面问题。目前最佳的游玩方式是使用TSR(而在本作中,TSR是无法与DLSS帧生成一起用的)。
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