《四海兄弟:故乡》转投虚幻5,揭秘全新引擎背后的匠心独运
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《四海兄弟:故乡》引擎升级,虚幻5助力打造沉浸式体验
开发商Hangar 13在最新力作《四海兄弟:故乡》中,做出了一个重要的技术决策——放弃自研引擎,转而采用虚幻引擎5。这一转变背后,是工作室总裁尼克·贝恩斯与游戏总监亚历克斯·考克斯深思熟虑的结果。
虚幻引擎5助力还原西西里风貌
考克斯在接受IGN采访时透露,虚幻引擎5自带的大量工具,如MetaHuman,为游戏提供了强大的支持,使得西西里的自然风貌和角色表演得以真实还原。他表示:“我们特别重视环境艺术和角色表演的细节,虚幻引擎提供了最前沿的技术支持。”
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贝恩斯进一步解释了这一决策的初衷:“继续使用自研引擎意味着要花大量时间维护工具链,而我们将更多精力投入到玩法、美术和叙事上。不再自研引擎,让我们可以专注于打造更高质量的游戏。”
延续视觉风格与叙事氛围
为了更好地熟悉虚幻引擎,开发团队最初通过重建《四海兄弟2》中的西西里场景进行实践。这一举措不仅有助于延续系列的视觉风格与叙事氛围,也为后续的开发工作奠定了基础。
《四海兄弟:故乡》将于8月8日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S,玩家们将有机会体验到这款游戏带来的全新视觉盛宴。
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