《使命召唤》系列创新乏力

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前Infinity Ward开发者谈《使命召唤》发展:创意流失,现代设定带来清新感

近日,前Infinity Ward开发者、前《使命召唤》动画师Chance Glasco在接受外媒采访时,分享了他对《使命召唤》系列开发的经验以及对该系列发展轨迹的看法。

Chance Glasco表示,随着《使命召唤》系列的持续发展,他感觉该系列有时已经失去了创意,就像《辛普森一家》一样。他认为COD系列在某种程度上已经走偏了。

《使命召唤》系列创新乏力

《战区》成Glasco新宠,COD系列略显疲态

尽管如此,Glasco仍然喜欢玩《战区》,除了这一部分外,他几乎不会玩《使命召唤》的其他内容。这表明,尽管COD系列在多人游戏方面取得了巨大成功,但其他方面似乎已经略显疲态。

在回顾COD系列的历史时,Glasco表示,多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。他认为,《使命召唤:现代战争2》可能是他们做出的最好游戏,尽管他不会说它在那个时期达到了顶峰。

转向现代设定,Glasco感受清新

Glasco显然不想回到那些日子。他透露,自己花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,因此转向现代设定让他感觉非常清新。

这一转变不仅让Glasco感到满意,也让《使命召唤》系列在内容上得到了新的活力。相信在未来的发展中,COD系列将继续为玩家带来更多惊喜。

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评论列表
  1. 椰奶量子 回复
    使命召唤系列近年来创新确实略显乏力,虽然依旧有很多忠实玩家,但个人感觉游戏玩法和机制上缺乏新的突破点有些失望啊!希望未来能有更多新元素加入吧~
  2. 匿名用户 回复
    我从16玩到20,COD创新真乏力,剧情玩法没大变化,玩着没新鲜感
  3. 汤圆分形 回复
    使命召唤创新是有点乏力,玩久了感觉玩法老套,少了新鲜感,希望后续能多点新花样。
  4. 冰沙混沌 回复
    使命召唤创新是有点乏力,玩久了感觉套路相似,少了新鲜感,希望后续能多点新玩法。
  5. 浣熊混沌 回复
    这系列近年真拉胯,玩法老套,我都玩腻咯,创新乏力实锤。