索尼力挺主机游戏:云游戏挑战,本地游玩仍为王!
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索尼互动娱乐总裁谈PlayStation未来:云游戏是补充而非替代
近日,索尼互动娱乐新任总裁兼首席执行官西野英明在一次业务部门会议上,就PlayStation游戏机硬件的未来以及云游戏的影响发表了看法。
云游戏只是额外选项,本地运行仍是主流
西野英明强调,PlayStation已经拥有为玩家提供基于云游戏体验的多代经验。尽管云游戏目前是一个可行的选择,但玩家们对于游戏能在本地运行的总体需求仍然更胜一筹。他认为,从技术角度来看,云游戏进展顺利,但端到端的网络稳定性并不在索尼的掌控之中,而且与传统主机相比,单次游玩的成本仍然是一个挑战。
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西野英明解释道:“我相信,PS5和PS5 Pro已经验证了这一论点。大多数玩家仍然希望通过本地执行来体验游戏,而无需依赖网络条件。”
索尼游戏机业务多面平台,下一代主机战略备受关注
西野英明还提到,索尼的游戏机业务是一个多面平台。他们拥有一个庞大的生态系统,其中玩家活跃度很高,涵盖PS5和PS4两代主机。大家对索尼的下一代主机战略自然非常感兴趣。
致力于探索全新方式,让玩家更好地互动
虽然目前无法透露更多细节,但西野英明表示,平台的未来是公司目前最关心的问题。他们正致力于探索一种全新且更强大的方式,让玩家能够更好地与索尼提供的内容和服务互动。
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PS5玩家活跃度高,消费额度领先
SIE财务和企业发展高级副总裁Lynn Azar也在近日的采访中提到,PS5代表了索尼最活跃的玩家,其人均消费额度与前几代产品相比是最高的。而且PS4玩家仍然很活跃,消费额度也很高。
为不同客户群体提供更多访问平台选项
Lynn Azar表示,通过为玩家提供更多访问平台的选项,索尼能够更好地针对不同客户群体的不同游戏模式和盈利模式。随着索尼未来继续推动跨代生态系统的发展,他们将为玩家提供访问平台并体验索尼内容和服务的新途径。
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