索尼PS5销量突破7780万台,PS系列收入超300亿美元
索尼PS5销量下滑,但游戏部门营收创新高
根据索尼2024财年Q4财报,PS5的出货量现已达到7780万台。在该季度,PS5的出货量仅为280万台,相比2023财年Q4的450万台下降了太多。索尼2024财年全年PS5销量也出现了下滑,售出1850万台PS5,相比2023财年售出的2080万台主机有所减少。
尽管PS5已经进入主机周期末期,硬件销量下滑在某种程度上是正常现象。索尼还分享了对2025财年的预测,公司认为PS5硬件销量会进一步下滑。但硬件销量下滑导致的收入下降会被第一方游戏软件销售抵消,例如已经在全球各个国家和地区夺得预购榜第一名的第一方大作《羊蹄山之魂》,该作将于2025年10月2日发售。
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索尼PlayStation 2024财年营收情况
索尼PlayStation 2024财年各季度营收情况如下:Q1:58.9亿美元,Q2:70.1亿美元,Q3:110.5亿美元,Q4:71.4亿美元,总计:317.4亿美元。这是索尼游戏部门PlayStation首次实现超过300亿美元创收,同时也是此前其他游戏公司从未实现的记录。
索尼还强调,即使PS5硬件销量下滑在很大程度上被PS4和PS5的软件销量所抵消,后者的销量从2023财年的2.864亿增长到了2024财年的3.033亿,其中大部分是第三方游戏,而第一方游戏的销量则从2023财年的3970下降到了2024财年的2890万。PS4和PS5完整游戏软件销量的数字下载比例从2023年的70%上升到了2024年的76%。
索尼PlayStation 2025财年预测
索尼对2025财年的预测显示,销售额将减少3700亿日元(8%),主要原因是单位销量下降导致硬件销售额下降和汇率影响。但第一方游戏软件销售额和非第一方游戏软件销售额的增长将部分抵消这一影响。营业利润预计将增加652亿日元(16%),主要得益于第一方游戏软件销售额的增长。
索尼还强调,月活跃用户 (MAU) 同比增长了5%,从2023财年第四季度的1.18亿增至2024财年第四季度的1.24亿。现在有些PC游戏需要接入PlayStation Network,而去年情况并非如此。这可能是2024财年月活跃用户增长的原因之一。
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